Shepherd: Unterschied zwischen den Versionen
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Aktuelle Version vom 11. Dezember 2024, 20:13 Uhr

Shepherd
Allgemeine Informationen
- Name: Terry Musa
- Rolle: Ingenieur
- Herkunft: Nigeria
- Beschreibung: Shepherd ist ein technikbasierter Operator, der Schalltechnologie nutzt, um Feinde zu stören und elektronische Geräte zu neutralisieren.
Ausrüstung
- Primärwaffe: Karabiner "Sonic Reverb"
- Sekundärwaffe: Schrotflinte "Echo Breaker"
- Nahkampfwaffe: Schallmesser "Resonance Blade"
Fähigkeiten
Taktische Ausrüstung
Schallparalyse Shepherd setzt eine Schall-Drohne ein, die akustischen Druck erzeugt, um Feinde in der Nähe zu unterdrücken. Die Drohne kann auch feindliche Geräte stören oder zerstören, wenn sie in Resonanz gerät.
Gadgets
Schallfalle Eine platzierbare Falle, die bei Aktivierung Schallwellen freisetzt. Diese verlangsamen Feinde und fügen ihnen Schaden zu.
Verbesserte Splittergranate Eine defensive Granate, die besonders effektiv gegen gepanzerte Ziele und exponierte Feinde ist.
Passive Fähigkeit
Schallabwehr Erzeugt gegenphasige Schallwellen, die den Schaden durch Explosionen reduzieren und die Widerstandskraft gegen Schalleffekte erhöhen.
Eigenschaften
- Stärke: Hervorragend in der Kontrolle von Engstellen und bei der Störung feindlicher Taktiken.
- Schwäche: Geringere direkte Angriffskraft, stark von den Fähigkeiten abhängig.
Tipps
- Platziere Schallfallen an strategischen Punkten, um feindliche Bewegungen zu kontrollieren.
- Nutze die Schallparalyse-Drohne, um Feinde zu unterdrücken und elektronische Geräte auszuschalten.
- Kombiniere Schallfalle und Granate für maximale Effektivität in Engpässen.