Krieg: Unterschied zwischen den Versionen
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* [[A/D-Training]] – PvE-Trainingsmodus mit KI-Unterstützung, keine EP-Belohnung. | * [[A/D-Training]] – PvE-Trainingsmodus mit KI-Unterstützung, keine EP-Belohnung. | ||
Aktuelle Version vom 11. Dezember 2024, 00:18 Uhr
Allgemeine Informationen
- Typ: Groß angelegter PvP-Modus mit mehreren Varianten
- Spieleranzahl: Bis zu 64 Spieler (32 vs. 32)
- Beschreibung: Der Modus "Krieg" umfasst mehrere Varianten groß angelegter PvP-Schlachten, in denen Spieler sowohl Infanterie als auch Fahrzeuge strategisch einsetzen müssen. Jede Variante bietet einzigartige Gameplay-Stile, von Sektoreroberungen bis hin zu Angriff-und-Verteidigung-Szenarien.
Varianten
Hier sind die verschiedenen Modi innerhalb von Krieg:
- A/V-Modus – Angriff gegen Verteidigung, mit begrenzten Verstärkungen für die Angreifer.
- König des Hügels – Sektoreroberung und Ressourcenmanagement.
- Blitz – Schnellere Variante von König des Hügels ohne Basis-Respawn.
- Angreifen und Verteidigen – Grenzbereich – 24/7 Gefechte in einem ständigen Angriff-und-Verteidigung-Szenario.
- A/D-Training – PvE-Trainingsmodus mit KI-Unterstützung, keine EP-Belohnung.