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  • 10:28, 17. Dez. 2024M14 (Versionen | bearbeiten) ‎[2.227 Bytes]J3fferson (Diskussion | Beiträge) (Die Seite wurde neu angelegt: „== M14 == Die '''M14''' ist ein klassisches Präzisionsgewehr im Spiel ''Delta Force'', das durch hohen Schaden pro Schuss und gute Reichweite überzeugt. Es ist ab Level 32 freigeschaltet und steht der Klasse Engineer zur Verfügung. === Waffenstatistiken === {| class="wikitable" ! Attribut || Wert |- | Grundschaden || 52 |- | Reichweite || 70 m |- | Kontrolle || 54 |- | Handhabung || 46 |- | Stabilität || 58 |- | Feuerrate || 280 Schuss/Minute |- | Ma…“)
  • 10:28, 17. Dez. 2024SR-25 (Versionen | bearbeiten) ‎[2.192 Bytes]J3fferson (Diskussion | Beiträge) (Die Seite wurde neu angelegt: „== SR-25 == Die '''SR-25''' ist ein halbautomatisches Präzisionsgewehr im Spiel ''Delta Force'', das sich durch hohen Schaden und Präzision auf mittlere bis lange Distanzen auszeichnet. Sie wird ab Level 27 freigeschaltet und steht der Klasse Recon zur Verfügung. === Waffenstatistiken === {| class="wikitable" ! Attribut || Wert |- | Grundschaden || 50 |- | Reichweite || 80 m |- | Kontrolle || 56 |- | Handhabung || 48 |- | Stabilität || 60 |- | Feuerr…“)
  • 10:26, 17. Dez. 2024VSS (Versionen | bearbeiten) ‎[2.490 Bytes]J3fferson (Diskussion | Beiträge) (Die Seite wurde neu angelegt: „== VSS == Die '''VSS''' ist ein einzigartiges Präzisionsgewehr im Spiel ''Delta Force'', das durch seinen integrierten Schalldämpfer und die Fähigkeit zum vollautomatischen Feuermodus auffällt. Sie wird ab Level 12 freigeschaltet und steht der Klasse Recon zur Verfügung. === Waffenstatistiken === {| class="wikitable" ! Attribut || Wert |- | Grundschaden || 45 |- | Reichweite || 50 m |- | Kontrolle || 60 |- | Handhabung || 54 |- | Stabilität || 58 |…“)
  • 10:25, 17. Dez. 2024PSG-1 (Versionen | bearbeiten) ‎[2.296 Bytes]J3fferson (Diskussion | Beiträge) (Die Seite wurde neu angelegt: „== PSG-1 == Die '''PSG-1''' ist ein Präzisionsgewehr im Spiel ''Delta Force'', das für seine außergewöhnliche Genauigkeit und Stabilität auf lange Distanzen bekannt ist. Sie wird ab Level 9 freigeschaltet und steht der Klasse Recon zur Verfügung. === Waffenstatistiken === {| class="wikitable" ! Attribut || Wert |- | Grundschaden || 52 |- | Reichweite || 80 m |- | Kontrolle || 62 |- | Handhabung || 50 |- | Stabilität || 68 |- | Feuerrate || 300 Sch…“)
  • 10:24, 17. Dez. 2024Mini-14 (Versionen | bearbeiten) ‎[2.226 Bytes]J3fferson (Diskussion | Beiträge) (Die Seite wurde neu angelegt: „== Mini-14 == Die '''Mini-14''' ist ein Präzisionsgewehr im Spiel ''Delta Force'', das bereits ab Level 1 für die Klasse Recon verfügbar ist. Sie zeichnet sich durch eine moderate Feuerrate, gute Präzision und solide Handhabung aus und ist ideal für mittlere bis lange Distanzen. === Waffenstatistiken === {| class="wikitable" ! Attribut || Wert |- | Grundschaden || 48 |- | Reichweite || 60 m |- | Kontrolle || 58 |- | Handhabung || 55 |- | Stabilität…“)
  • 10:21, 17. Dez. 2024SCAR-H (Versionen | bearbeiten) ‎[2.436 Bytes]J3fferson (Diskussion | Beiträge) (Die Seite wurde neu angelegt: „== SCAR-H == Die '''SCAR-H''' ist ein vielseitiges Kampfgewehr im Spiel ''Delta Force'', das für seine hohe Durchschlagskraft und Präzision auf mittlere bis lange Distanzen bekannt ist. Sie kombiniert starken Schaden pro Schuss mit einer soliden Feuerrate und steht den Klassen Assault und Recon zur Verfügung. === Waffenstatistiken === {| class="wikitable" ! Attribut || Wert |- | Grundschaden || 37 |- | Reichweite || 42 m |- | Kontrolle || 52 |- | Hand…“)
  • 10:21, 17. Dez. 2024M7 (Versionen | bearbeiten) ‎[2.305 Bytes]J3fferson (Diskussion | Beiträge) (Die Seite wurde neu angelegt: „== M7 == Die '''M7''' ist ein modernes Kampfgewehr im Spiel ''Delta Force'', das für seine hohe Präzision, schnelle Feuerrate und Vielseitigkeit bekannt ist. Sie eignet sich hervorragend für mittlere Distanzen und bietet eine ausgewogene Kombination aus Kontrolle und Schaden. Die M7 steht den Klassen Assault und Recon zur Verfügung. === Waffenstatistiken === {| class="wikitable" ! Attribut || Wert |- | Grundschaden || 35 |- | Reichweite || 40 m |- |…“)
  • 10:19, 17. Dez. 2024G3 (Versionen | bearbeiten) ‎[2.281 Bytes]J3fferson (Diskussion | Beiträge) (Die Seite wurde neu angelegt: „== G3 == Die '''G3''' ist ein leistungsstarkes Kampfgewehr im Spiel ''Delta Force'', das für seinen hohen Schaden und seine Effektivität auf mittlere bis lange Distanzen bekannt ist. Sie kombiniert Präzision mit Durchschlagskraft und steht den Klassen Assault und Recon zur Verfügung. === Waffenstatistiken === {| class="wikitable" ! Attribut || Wert |- | Grundschaden || 38 |- | Reichweite || 45 m |- | Kontrolle || 50 |- | Handhabung || 46 |- | Stabili…“)
  • 10:15, 17. Dez. 2024M250 (Versionen | bearbeiten) ‎[2.374 Bytes]J3fferson (Diskussion | Beiträge) (Die Seite wurde neu angelegt: „== M250 == Die '''M250''' ist ein modernes leichtes Maschinengewehr (LMG) im Spiel ''Delta Force'', das durch eine ausgewogene Kombination aus hoher Feuerrate, Schadensausstoß und guter Kontrolle überzeugt. Sie wird der Support-Klasse zur Verfügung gestellt. === Waffenstatistiken === {| class="wikitable" ! Attribut || Wert |- | Grundschaden || 27 |- | Reichweite || 32 m |- | Kontrolle || 48 |- | Handhabung || 42 |- | Stabilität || 53 |- | Feuerrate |…“)
  • 10:14, 17. Dez. 2024PKM (Versionen | bearbeiten) ‎[2.321 Bytes]J3fferson (Diskussion | Beiträge) (Die Seite wurde neu angelegt: „== PKM == Die '''PKM''' ist ein leistungsstarkes leichtes Maschinengewehr (LMG) im Spiel ''Delta Force'', das für seinen hohen Schaden pro Schuss und seine Effektivität auf mittlere bis lange Distanzen bekannt ist. Sie steht der Support-Klasse zur Verfügung. === Waffenstatistiken === {| class="wikitable" ! Attribut || Wert |- | Grundschaden || 31 |- | Reichweite || 35 m |- | Kontrolle || 40 |- | Handhabung || 38 |- | Stabilität || 50 |- | Feuerrate |…“)
  • 10:11, 17. Dez. 2024M249 (Versionen | bearbeiten) ‎[2.304 Bytes]J3fferson (Diskussion | Beiträge) (Die Seite wurde neu angelegt: „== M249 == Die '''M249''' ist ein leichtes Maschinengewehr (LMG) im Spiel ''Delta Force'', das für seine hohe Magazinkapazität und zuverlässige Feuerrate bekannt ist. Sie steht der Support-Klasse zur Verfügung und eignet sich hervorragend für Unterdrückungsfeuer und längere Feuergefechte. === Waffenstatistiken === {| class="wikitable" ! Attribut || Wert |- | Grundschaden || 24 |- | Reichweite || 30 m |- | Kontrolle || 45 |- | Handhabung || 40 |- |…“)
  • 10:10, 17. Dez. 2024Vector (Versionen | bearbeiten) ‎[2.530 Bytes]J3fferson (Diskussion | Beiträge) (Die Seite wurde neu angelegt: „== Vector == Die '''Vector''' ist eine Maschinenpistole (SMG) im Spiel ''Delta Force'', die durch ihre extrem hohe Feuerrate und schnelle Tötungsgeschwindigkeit besticht. Sie wird ab Level 38 freigeschaltet und steht der Klasse Support zur Verfügung. === Waffenstatistiken === {| class="wikitable" ! Attribut || Wert |- | Grundschaden || 20 |- | Reichweite || 18 m |- | Kontrolle || 42 |- | Handhabung || 60 |- | Stabilität || 48 |- | Feuerrate || 1200 Sc…“)
  • 10:10, 17. Dez. 2024Vityaz (Versionen | bearbeiten) ‎[2.189 Bytes]J3fferson (Diskussion | Beiträge) (Die Seite wurde neu angelegt: „== Vityaz == Die '''Vityaz''' ist eine kompakte Maschinenpistole (SMG) im Spiel ''Delta Force'', die sich durch ihre solide Kontrolle und Zuverlässigkeit auszeichnet. Sie wird ab Level 33 freigeschaltet und steht der Klasse Support zur Verfügung. === Waffenstatistiken === {| class="wikitable" ! Attribut || Wert |- | Grundschaden || 23 |- | Reichweite || 20 m |- | Kontrolle || 58 |- | Handhabung || 57 |- | Stabilität || 60 |- | Feuerrate || 700 Schuss/…“)
  • 10:08, 17. Dez. 2024MP5 (Versionen | bearbeiten) ‎[2.387 Bytes]J3fferson (Diskussion | Beiträge) (Die Seite wurde neu angelegt: „== MP5 == Die '''MP5''' ist eine der bekanntesten Maschinenpistolen (SMG) im Spiel ''Delta Force''. Sie kombiniert hervorragende Kontrolle, solide Reichweite und eine moderate Feuerrate, was sie zu einer vielseitigen Wahl im Nah- und Mittelkampf macht. Die MP5 wird ab Level 29 freigeschaltet und steht der Klasse Support zur Verfügung. === Waffenstatistiken === {| class="wikitable" ! Attribut || Wert |- | Grundschaden || 24 |- | Reichweite || 22 m |- | K…“)
  • 10:08, 17. Dez. 2024P90 (Versionen | bearbeiten) ‎[2.252 Bytes]J3fferson (Diskussion | Beiträge) (Die Seite wurde neu angelegt: „== P90 == Die '''P90''' ist eine kompakte Maschinenpistole (SMG) im Spiel ''Delta Force'', die sich durch ihr großes Magazin und ihre hohe Feuerrate auszeichnet. Sie wird ab Level 24 freigeschaltet und steht der Klasse Support zur Verfügung. === Waffenstatistiken === {| class="wikitable" ! Attribut || Wert |- | Grundschaden || 21 |- | Reichweite || 20 m |- | Kontrolle || 50 |- | Handhabung || 60 |- | Stabilität || 55 |- | Feuerrate || 900 Schuss/Minut…“)
  • 10:07, 17. Dez. 2024MP7 (Versionen | bearbeiten) ‎[2.266 Bytes]J3fferson (Diskussion | Beiträge) (Die Seite wurde neu angelegt: „== MP7 == Die '''MP7''' ist eine kompakte Maschinenpistole (SMG) im Spiel ''Delta Force'', die sich durch ihre extrem hohe Feuerrate und Mobilität auszeichnet. Sie wird ab Level 19 freigeschaltet und ist ausschließlich für die Klasse Support verfügbar. === Waffenstatistiken === {| class="wikitable" ! Attribut || Wert |- | Grundschaden || 20 |- | Reichweite || 18 m |- | Kontrolle || 45 |- | Handhabung || 62 |- | Stabilität || 50 |- | Feuerrate || 950…“)
  • 10:07, 17. Dez. 2024SMG-45 (Versionen | bearbeiten) ‎[2.253 Bytes]J3fferson (Diskussion | Beiträge) (Die Seite wurde neu angelegt: „== SMG-45 == Die '''SMG-45''' ist eine Maschinenpistole (SMG) im Spiel ''Delta Force'', die für ihre hohe Schadensleistung und solide Kontrolle bekannt ist. Sie wird ab Level 5 freigeschaltet und steht den Klassen Support und Recon zur Verfügung. === Waffenstatistiken === {| class="wikitable" ! Attribut || Wert |- | Grundschaden || 28 |- | Reichweite || 20 m |- | Kontrolle || 48 |- | Handhabung || 58 |- | Stabilität || 52 |- | Feuerrate || 570 Schuss/…“)
  • 10:06, 17. Dez. 2024Bizon (Versionen | bearbeiten) ‎[2.280 Bytes]J3fferson (Diskussion | Beiträge) (Die Seite wurde neu angelegt: „== Bizon == Die '''Bizon''' ist eine Maschinenpistole (SMG) im Spiel ''Delta Force'', die durch ihr großes Magazin und ihre solide Feuerrate besticht. Sie ist ab Level 3 freigeschaltet und kann von den Klassen Support und Recon verwendet werden. === Waffenstatistiken === {| class="wikitable" ! Attribut || Wert |- | Grundschaden || 22 |- | Reichweite || 18 m |- | Kontrolle || 52 |- | Handhabung || 60 |- | Stabilität || 55 |- | Feuerrate || 650 Schuss/Mi…“)
  • 10:06, 17. Dez. 2024UZI (Versionen | bearbeiten) ‎[2.309 Bytes]J3fferson (Diskussion | Beiträge) (Die Seite wurde neu angelegt: „== UZI == Die '''UZI''' ist eine Maschinenpistole (SMG) im Spiel ''Delta Force'', die früh im Spiel verfügbar ist. Sie bietet eine moderate Feuerrate und ist besonders im Nahkampf effektiv. Die UZI ist ab Level 1 freigeschaltet und kann von den Klassen Support und Recon verwendet werden. === Waffenstatistiken === {| class="wikitable" ! Attribut || Wert |- | Grundschaden || 24 |- | Reichweite || 15 m |- | Kontrolle || 50 |- | Handhabung || 65 |- | Stabi…“)
  • 10:02, 17. Dez. 2024S12K (Versionen | bearbeiten) ‎[2.637 Bytes]J3fferson (Diskussion | Beiträge) (Die Seite wurde neu angelegt: „== S12K == Die '''S12K''' ist eine halbautomatische Schrotflinte im Spiel ''Delta Force'', die für ihre hohe Feuerrate und Effektivität im Nahkampf bekannt ist. Sie wird ab Level 14 freigeschaltet und kann von den Klassen Assault, Engineer und Support verwendet werden. === Waffenstatistiken === {| class="wikitable" ! Attribut || Wert |- | Grundschaden || 13 × 8 |- | Optimale Reichweite || 10 m |- | Kontrolle || 36 |- | Handhabung || 49 |- | Stabilitä…“)
  • 10:02, 17. Dez. 2024M1014 (Versionen | bearbeiten) ‎[2.390 Bytes]J3fferson (Diskussion | Beiträge) (Die Seite wurde neu angelegt: „== M1014 == Die '''M1014''' ist eine halbautomatische Schrotflinte im Spiel ''Delta Force'', die durch ihre schnelle Feuerrate und ihre Effektivität im Nahkampf besticht. Sie wird ab Level 10 freigeschaltet und kann von den Klassen Assault, Engineer und Support verwendet werden. === Waffenstatistiken === {| class="wikitable" ! Attribut || Wert |- | Grundschaden || 14 × 8 |- | Reichweite || 12 m |- | Kontrolle || 28 |- | Handhabung || 53 |- | Stabilitä…“)
  • 10:01, 17. Dez. 2024M870 (Versionen | bearbeiten) ‎[2.159 Bytes]J3fferson (Diskussion | Beiträge) (Die Seite wurde neu angelegt: „{{Infobox Waffe | Bild = M870_Shotgun.png | Name = M870 | Waffentyp = Schrotflinte | Kaliber = 12 Gauge | Magazinkapazität = 6 Schuss | Feuermodi = Einzelschuss | Freischaltlevel = 1 | Klassen = Assault, Support, Engineer, Recon }} Die '''M870''' ist eine klassische Pump-Action-Schrotflinte im Spiel ''Delta Force'', die für ihre hohe Feuerkraft auf kurze Distanz bekannt ist. Sie ist ab Level 1 für alle Klassen verfügbar. == Waffenstatistiken == {| c…“)
  • 11:36, 16. Dez. 2024Waffen Meta - Tier Liste (Versionen | bearbeiten) ‎[5.697 Bytes]J3fferson (Diskussion | Beiträge) (Die Seite wurde neu angelegt: „== Waffen-Tier-Liste für Delta Force: Hawk Ops == Die folgende Tier-Liste zeigt die besten Waffen im Spiel, eingeteilt nach Effektivität und Leistung. Die Farben kennzeichnen die Einstufung der Waffen: * '''<span style="color:green;">S-Tier</span>''' – Beste Waffen, sehr stark und empfehlenswert. * '''<span style="color:orange;">A-Tier</span>''' – Gute Waffen, die in den meisten Situationen stark sind. * '''<span style="color:red;">B-Tier</span>''…“) ursprünglich erstellt als „Waffen Tier-Liste“
  • 23:30, 15. Dez. 2024Günstig DeltaCoins kaufen (Versionen | bearbeiten) ‎[2.435 Bytes]J3fferson (Diskussion | Beiträge) (Die Seite wurde neu angelegt: „== Tipps zum günstigen Kauf von Delta Coins == Im Shop von Delta Force: Hawk Ops gibt es verschiedene Pakete, um Delta Coins zu kaufen. Hier sind einige Tipps, wie du dein Geld optimal einsetzen kannst: === 1. Größere Pakete bieten besseren Wert === Die Pakete mit höherer Basis-Goldmenge bieten zusätzliche **Bonus-Coins**, was sie deutlich effizienter macht. Hier ist ein Überblick: {| class="wikitable" |+ '''Beste Pakete für Bonus-Delta Coins'''…“)
  • 13:14, 13. Dez. 2024Impressum (Versionen | bearbeiten) ‎[344 Bytes]J3fferson (Diskussion | Beiträge) (Die Seite wurde neu angelegt: „Name und Anschrift Daniel Albert – Software Solutions c/o IP-Management #47718 Ludwig-Erhard-Str. 18 20459 Hamburg E-Mail-Adresse info(at)deltaforcewiki.de Inhaltlich verantwortlich Daniel Albert – Software Solutions c/o IP-Management #47718 Ludwig-Erhard-Str. 18 20459 Hamburg“)
  • 13:11, 13. Dez. 2024Beste Operatoren-Kombinationen (Versionen | bearbeiten) ‎[3.031 Bytes]J3fferson (Diskussion | Beiträge) (Die Seite wurde neu angelegt: „= Beste Operatoren-Kombinationen in Delta Force = Die Wahl der richtigen Operatoren-Kombinationen ist entscheidend, um in ''Delta Force'' erfolgreich zu sein. Durch die Kombination von Operatoren mit komplementären Fähigkeiten kannst du dein Team effektiver machen und auf verschiedene Spielsituationen reagieren. Hier sind einige der besten Operatoren-Kombinationen für unterschiedliche Spielstile und Modi. == Übersicht der besten Kombinationen == {|…“)
  • 13:08, 13. Dez. 2024Kartenstrategien (Versionen | bearbeiten) ‎[3.688 Bytes]J3fferson (Diskussion | Beiträge) (Die Seite wurde neu angelegt: „= Kartenstrategien in Delta Force = In ''Delta Force'' sind die Karten der Schlüssel zu erfolgreichen Missionen. Jede Karte hat einzigartige Merkmale, die taktisches Denken und präzise Planung erfordern. In diesem Leitfaden erfährst du, wie du das Beste aus den Karten herausholst und strategische Vorteile erzielst. == Überblick über die Kartenstrategien == {| class="wikitable" |- ! Karte !! Typ !! Wichtige Taktiken !! Schlüsselpositionen |- | '''…“)
  • 13:07, 13. Dez. 2024Operatoren-Tier-Liste (Versionen | bearbeiten) ‎[1.050 Bytes]J3fferson (Diskussion | Beiträge) (Die Seite wurde neu angelegt: „Diese Tabelle zeigt die Einstufung aller Operatoren basierend auf ihrer Effektivität in verschiedenen Modi. Die Tier-Liste reicht von S (beste) bis C (weniger effektiv). {| class="wikitable" |- ! Operator !! Klasse !! Tier (Operations-Modus) !! Tier (Havoc Warfare) |- | '''D-Wolf''' || Sturm || A || S |- | '''Vyron''' || Sturm || B || A |- | '''Toxik''' || Unterstützung || B || A |- | '''Stinger''' || Sturm || S || A |- | '''[[Luna]…“)
  • 13:06, 13. Dez. 2024Operatoren-Freischaltung (Versionen | bearbeiten) ‎[3.004 Bytes]J3fferson (Diskussion | Beiträge) (Die Seite wurde neu angelegt: „= Operatoren-Freischaltung in Delta Force = In ''Delta Force'' kannst du eine Vielzahl von Operatoren freischalten, die unterschiedliche Fähigkeiten und Spielstile mitbringen. Die Freischaltung erfolgt durch das Erreichen bestimmter Ziele, das Abschließen von Missionen oder durch spezielle Events. Dieser Leitfaden zeigt dir, wie du jeden Operator freischalten kannst. == Übersicht der Operatoren und Freischaltungen == {| class="wikitable" |- ! Operat…“)
  • 13:06, 13. Dez. 2024Operatoren-Fähigkeiten (Versionen | bearbeiten) ‎[3.052 Bytes]J3fferson (Diskussion | Beiträge) (Die Seite wurde neu angelegt: „= Operatoren-Fähigkeiten in Delta Force = Die Operatoren in ''Delta Force'' verfügen über einzigartige Fähigkeiten, die ihren Spielstil definieren und strategische Möglichkeiten eröffnen. Egal, ob du schnelle Angriffe bevorzugst oder dein Team unterstützen möchtest – jeder Operator bringt spezielle Werkzeuge und Eigenschaften mit, um das Schlachtfeld zu dominieren. == Übersicht der Operatoren-Fähigkeiten == {| class="wikitable" |- ! Operato…“)
  • 13:02, 13. Dez. 2024Beste Level 1 Waffe (Versionen | bearbeiten) ‎[2.828 Bytes]J3fferson (Diskussion | Beiträge) (Die Seite wurde neu angelegt: „= Beste Level-1-Waffen in Delta Force = In ''Delta Force'' stehen Spielern von Beginn an verschiedene Waffen zur Verfügung. Die Wahl der richtigen Waffe kann den Unterschied zwischen Sieg und Niederlage ausmachen. Hier sind einige der besten Waffen, die ab Level 1 verfügbar sind: == AKS-74 Sturmgewehr == Das AKS-74 ist ein kompaktes Sturmgewehr, das für seine hohe Durchschlagskraft bekannt ist. Obwohl seine Feuerrate etwas langsamer ist als bei ande…“)
  • 12:59, 13. Dez. 2024Rangliste (Versionen | bearbeiten) ‎[2.201 Bytes]J3fferson (Diskussion | Beiträge) (Die Seite wurde neu angelegt: „= Ranglistensystem in Delta Force: Hawk Ops = In ''Delta Force: Hawk Ops'' können Spieler durch das Sammeln von Rangpunkten (RP) in Mehrspielermatches aufsteigen. Jeder Rang bietet spezifische Belohnungen, die den Fortschritt im Spiel fördern. == Ränge und Belohnungen == {| class="wikitable" |- ! Rang !! Stufen !! RP-Bereich !! Hauptbelohnungen |- | '''Private''' || III – I || 0 – 899 || Basis-, Mittelstufe- und Premium-Waffen-EP-Münzen |- | ''…“)
  • 10:25, 13. Dez. 2024Patchnotes: Update vom 12. Dezember 2024 (Versionen | bearbeiten) ‎[3.025 Bytes]J3fferson (Diskussion | Beiträge) (Die Seite wurde neu angelegt: „= Patch Notes: Update vom 12. Dezember 2024 = == Neuigkeiten == === Operators === Dieses Update wird ohne Serverausfallzeiten bereitgestellt. Das bedeutet, dass das Gameplay und das Matchmaking nicht unterbrochen werden. Sollten nach dem Update Probleme auftreten, starte einfach dein Spiel neu, um sicherzustellen, dass das Update vollständig angewendet wird. Hier ist eine Übersicht der Änderungen und Neuerungen: == Neue Events == * '''Tactical Armam…“)
  • 10:25, 13. Dez. 2024Patch-Notes (Versionen | bearbeiten) ‎[817 Bytes]J3fferson (Diskussion | Beiträge) (Die Seite wurde neu angelegt: „= Patchnotes Übersicht = Willkommen zur zentralen Übersicht der Patchnotes für ''Delta Force''. Hier findest du alle Änderungen, Bugfixes und Optimierungen, die mit den Updates eingeführt wurden. == Neueste Patchnotes == * Patchnotes: Update vom 12. Dezember 2024 * Patchnotes: Update vom 1. November 2024 * Patchnotes: Update vom 15. Oktober 2024 == Frühere Patchnotes == * Patchnotes: Update vom 20. September 2024 * Patchnotes: U…“)
  • 15:30, 12. Dez. 2024Type-191 (Versionen | bearbeiten) ‎[2.183 Bytes]J3fferson (Diskussion | Beiträge) (Die Seite wurde neu angelegt: „Die '''Type-191''' ist ein Sturmgewehr in ''Delta Force'', das für seine Präzision und Vielseitigkeit bekannt ist. Diese moderne chinesische Waffe kombiniert hohe Stabilität mit effektiver Reichweite. == Waffenstatistiken == {| class="wikitable" |+ '''Type-191 Statistiken''' |- ! Attribut !! Operations-Modus !! Warfare-Modus |- | '''Grundschaden''' || 33 || 28 |- | '''Optimale Reichweite''' || 60 m || 45 m |- | '''Kontrolle''' || 50 || 50 |- | '''Han…“)
  • 15:30, 12. Dez. 2024ASh-12 (Versionen | bearbeiten) ‎[2.124 Bytes]J3fferson (Diskussion | Beiträge) (Die Seite wurde neu angelegt: „Die '''ASh-12''' ist ein Sturmgewehr in ''Delta Force'', das für seinen hohen Schaden und seine Effektivität im Nahkampf bekannt ist. Sie wurde speziell für den Einsatz in urbanen Gefechten entwickelt und zeichnet sich durch ihre kraftvolle Munition aus. == Waffenstatistiken == {| class="wikitable" |+ '''ASh-12 Statistiken''' |- ! Attribut !! Operations-Modus !! Warfare-Modus |- | '''Grundschaden''' || 45 || 40 |- | '''Optimale Reichweite''' || 30 m…“)
  • 15:30, 12. Dez. 2024AS Val (Versionen | bearbeiten) ‎[2.152 Bytes]J3fferson (Diskussion | Beiträge) (Die Seite wurde neu angelegt: „Die '''AS Val''' ist ein Sturmgewehr in ''Delta Force'', das für ihre integrierte Schalldämpfung und hohe Feuerrate bekannt ist. Sie ist besonders effektiv in Stealth-Missionen und im Nahkampf. == Waffenstatistiken == {| class="wikitable" |+ '''AS Val Statistiken''' |- ! Attribut !! Operations-Modus !! Warfare-Modus |- | '''Grundschaden''' || 30 || 28 |- | '''Optimale Reichweite''' || 40 m || 30 m |- | '''Kontrolle''' || 47 || 47 |- | '''Handhabung'''…“)
  • 15:29, 12. Dez. 2024AKM (Versionen | bearbeiten) ‎[2.183 Bytes]J3fferson (Diskussion | Beiträge) (Die Seite wurde neu angelegt: „Die '''AKM''' ist ein Sturmgewehr in ''Delta Force'', das für seine hohe Durchschlagskraft und Zuverlässigkeit bekannt ist. Sie ist eine verbesserte Version der klassischen AK-47 und besonders effektiv auf mittleren Distanzen. == Waffenstatistiken == {| class="wikitable" |+ '''AKM Statistiken''' |- ! Attribut !! Operations-Modus !! Warfare-Modus |- | '''Grundschaden''' || 34 || 30 |- | '''Optimale Reichweite''' || 55 m || 45 m |- | '''Kontrolle''' ||…“)
  • 15:28, 12. Dez. 2024PTR-32 (Versionen | bearbeiten) ‎[2.133 Bytes]J3fferson (Diskussion | Beiträge) (Die Seite wurde neu angelegt: „Die '''PTR-32''' ist ein Sturmgewehr in ''Delta Force'', das für seinen hohen Schaden und seine Stabilität bekannt ist. Es ist besonders effektiv auf mittleren Distanzen und gegen stark gepanzerte Gegner. == Waffenstatistiken == {| class="wikitable" |+ '''PTR-32 Statistiken''' |- ! Attribut !! Operations-Modus !! Warfare-Modus |- | '''Grundschaden''' || 35 || 30 |- | '''Optimale Reichweite''' || 60 m || 50 m |- | '''Kontrolle''' || 50 || 50 |- | '''Ha…“)
  • 15:28, 12. Dez. 2024SR-3M Compact (Versionen | bearbeiten) ‎[2.248 Bytes]J3fferson (Diskussion | Beiträge) (Die Seite wurde neu angelegt: „Die '''SR-3M Compact''' ist ein Sturmgewehr in ''Delta Force'', das für seine kompakte Bauweise und hohe Feuerrate bekannt ist. Sie eignet sich besonders für den Nahkampf und schnelle, taktische Einsätze. == Waffenstatistiken == {| class="wikitable" |+ '''SR-3M Compact Statistiken''' |- ! Attribut !! Operations-Modus !! Warfare-Modus |- | '''Grundschaden''' || 27 || 24 |- | '''Optimale Reichweite''' || 40 m || 30 m |- | '''Kontrolle''' || 45 || 45 |-…“)
  • 15:27, 12. Dez. 2024AK-12 (Versionen | bearbeiten) ‎[2.141 Bytes]J3fferson (Diskussion | Beiträge) (Die Seite wurde neu angelegt: „Die '''AK-12''' ist ein Sturmgewehr in ''Delta Force'', das für seine Vielseitigkeit und Anpassungsfähigkeit bekannt ist. Sie kombiniert klassische AK-Zuverlässigkeit mit moderner Technologie. == Waffenstatistiken == {| class="wikitable" |+ '''AK-12 Statistiken''' |- ! Attribut !! Operations-Modus !! Warfare-Modus |- | '''Grundschaden''' || 31 || 26 |- | '''Optimale Reichweite''' || 55 m || 40 m |- | '''Kontrolle''' || 52 || 52 |- | '''Handhabung'''…“)
  • 15:27, 12. Dez. 2024AUG (Versionen | bearbeiten) ‎[2.206 Bytes]J3fferson (Diskussion | Beiträge) (Die Seite wurde neu angelegt: „ Die '''AUG''' ist ein Sturmgewehr in ''Delta Force'', das durch seine bullpup-Konstruktion und Vielseitigkeit besticht. Sie eignet sich hervorragend für Kämpfe auf mittleren Distanzen und bietet eine hohe Stabilität. == Waffenstatistiken == {| class="wikitable" |+ '''AUG Statistiken''' |- ! Attribut !! Operations-Modus !! Warfare-Modus |- | '''Grundschaden''' || 32 || 28 |- | '''Optimale Reichweite''' || 60 m || 45 m |- | '''Kontrolle''' || 54 || 54…“)
  • 15:25, 12. Dez. 2024SG552 (Versionen | bearbeiten) ‎[2.164 Bytes]J3fferson (Diskussion | Beiträge) (Die Seite wurde neu angelegt: „Die '''SG552''' ist ein Sturmgewehr in ''Delta Force'', das für seine Kompaktheit und Vielseitigkeit bekannt ist. Sie eignet sich besonders für Kämpfe auf kurze bis mittlere Distanzen. == Waffenstatistiken == {| class="wikitable" |+ '''SG552 Statistiken''' |- ! Attribut !! Operations-Modus !! Warfare-Modus |- | '''Grundschaden''' || 30 || 25 |- | '''Optimale Reichweite''' || 45 m || 30 m |- | '''Kontrolle''' || 50 || 50 |- | '''Handhabung''' || 55 ||…“)
  • 15:25, 12. Dez. 2024M4A1 (Versionen | bearbeiten) ‎[2.252 Bytes]J3fferson (Diskussion | Beiträge) (Die Seite wurde neu angelegt: „Die '''M4A1''' ist ein Sturmgewehr in ''Delta Force'', das für seine Vielseitigkeit und Kontrolle bekannt ist. Sie bietet eine ausgewogene Mischung aus Feuerrate, Präzision und Mobilität, was sie zu einer beliebten Wahl macht. == Waffenstatistiken == {| class="wikitable" |+ '''M4A1 Statistiken''' |- ! Attribut !! Operations-Modus !! Warfare-Modus |- | '''Grundschaden''' || 28 || 24 |- | '''Optimale Reichweite''' || 50 m || 35 m |- | '''Kontrolle''' |…“)
  • 15:23, 12. Dez. 2024K416 (Versionen | bearbeiten) ‎[3.041 Bytes]J3fferson (Diskussion | Beiträge) (Die Seite wurde neu angelegt: „Die '''K416''' ist ein Sturmgewehr in ''Delta Force'', das für seine hohe Feuerrate und Präzision bekannt ist. Diese moderne Waffe wird besonders für ihre Vielseitigkeit und Anpassungsfähigkeit geschätzt. == Waffenstatistiken == {| class="wikitable" |+ '''K416 Statistiken''' |- ! Attribut !! Operations-Modus !! Warfare-Modus |- | '''Grundschaden''' || 29 || 26 |- | '''Optimale Reichweite''' || 55 m || 40 m |- | '''Kontrolle''' || 50 || 50 |- | '''H…“)
  • 15:22, 12. Dez. 2024QBZ95-1 (Versionen | bearbeiten) ‎[3.008 Bytes]J3fferson (Diskussion | Beiträge) (Die Seite wurde neu angelegt: „Die '''QBZ95-1''' ist ein Sturmgewehr in ''Delta Force'', das für seine Präzision und seine bullpup-Konstruktion bekannt ist. Diese Waffe bietet eine gute Balance aus Stabilität und Feuerrate, was sie besonders für mittlere Reichweiten effektiv macht. == Waffenstatistiken == {| class="wikitable" |+ '''QBZ95-1 Statistiken''' |- ! Attribut !! Operations-Modus !! Warfare-Modus |- | '''Grundschaden''' || 31 || 27 |- | '''Optimale Reichweite''' || 60 m |…“)
  • 15:21, 12. Dez. 2024AKS-74 (Versionen | bearbeiten) ‎[3.009 Bytes]J3fferson (Diskussion | Beiträge) (Die Seite wurde neu angelegt: „Die '''AKS-74''' ist ein Sturmgewehr in ''Delta Force'', das für seine Zuverlässigkeit und Vielseitigkeit bekannt ist. Aufgrund ihres ausgewogenen Designs ist sie sowohl im Nahkampf als auch auf mittlere Entfernungen effektiv. == Waffenstatistiken == {| class="wikitable" |+ '''AKS-74 Statistiken''' |- ! Attribut !! Operations-Modus !! Warfare-Modus |- | '''Grundschaden''' || 30 || 28 |- | '''Optimale Reichweite''' || 50 m || 40 m |- | '''Kontrolle'''…“)
  • 15:20, 12. Dez. 2024M16A4 (Versionen | bearbeiten) ‎[2.914 Bytes]J3fferson (Diskussion | Beiträge) (Die Seite wurde neu angelegt: „= M16A4 = Die '''M16A4''' ist ein Sturmgewehr in ''Delta Force'', das für seine Präzision und Effektivität auf mittlere bis lange Distanzen bekannt ist. Obwohl es keinen vollautomatischen Feuermodus bietet, kompensiert es dies durch hohe Genauigkeit und Kontrolle. == Waffenstatistiken == {| class="wikitable" |+ '''M16A4 Statistiken''' |- ! Attribut !! Operations-Modus !! Warfare-Modus |- | '''Grundschaden''' || 33 || 25 |- | '''Optimale Reichweite''…“)
  • 15:17, 12. Dez. 2024CAR-15 (Versionen | bearbeiten) ‎[2.774 Bytes]J3fferson (Diskussion | Beiträge) (Die Seite wurde neu angelegt: „= CAR-15 = Die '''CAR-15''' ist ein vielseitiges Sturmgewehr, das in ''Delta Force'' von Beginn an für Spieler verfügbar ist. Aufgrund ihrer ausgewogenen Eigenschaften eignet sie sich für eine Vielzahl von Kampfsituationen, insbesondere im mittleren Entfernungsbereich. == Waffenstatistiken == {| class="wikitable" |+ '''CAR-15 Statistiken''' |- ! Attribut !! Operations-Modus !! Warfare-Modus |- | '''Grundschaden''' || 27 || 25 |- | '''Optimale Reichw…“)
  • 11:30, 12. Dez. 2024Tastenbelegung-Steuerung (Versionen | bearbeiten) ‎[3.207 Bytes]J3fferson (Diskussion | Beiträge) (Die Seite wurde neu angelegt: „= Tastenbelegung in Delta Force: Hawk Ops = == Einführung == Die Tastenbelegung in ''Delta Force: Hawk Ops'' ermöglicht es Spielern, ihre Steuerung optimal an ihren Spielstil anzupassen. Standardmäßig sind die Tasten für die wichtigsten Aktionen voreingestellt, können jedoch individuell angepasst werden. Im Folgenden findest du die standardmäßige Tastenbelegung sowie Tipps, wie du sie anpassen kannst. == Standard-Tastenbelegung == {| class="wik…“)
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