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Logbücher
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  • 13:51, 19. Dez. 2024 J3fferson Diskussion Beiträge erstellte die Seite Patchnotes: Update vom 19. Dezember 2024 (Die Seite wurde neu angelegt: „'''Liebe Kämpfer,''' am 19. Dezember 2024 wird ein neues Update für ''Delta Force'' veröffentlicht – ohne Downtime! Das Gameplay und die Matchsuche bleiben unbeeinträchtigt. Solltet ihr nach dem Update auf Probleme stoßen, startet das Spiel bitte neu, um die Änderungen abzuschließen. == Event-Highlights == === Weihnachtsvorräte === * '''Zeitraum:''' 19.12.2024 – 08.01.2025 * '''Details:''' Meldet euch an 7 Tagen an, um exklusive We…“)
  • 13:25, 19. Dez. 2024 J3fferson Diskussion Beiträge verschob die Seite Waffen Tier-Liste nach Waffen Meta - Tier Liste
  • 12:44, 17. Dez. 2024 J3fferson Diskussion Beiträge erstellte die Seite Release (Die Seite wurde neu angelegt: „== Delta Force: Release-Daten und Preismodell == Das Spiel '''Delta Force''' wird in mehreren Phasen veröffentlicht, beginnend mit geschlossenen Tests und einer öffentlichen Beta, gefolgt vom vollständigen Release im Jahr 2025. Das Spiel wird als '''Free-to-Play-Titel''' erscheinen. === Release-Phasen === {| class="wikitable" ! Phase !! Plattform !! Datum !! Details |- | '''Alpha-Test''' || PC || Dezember 2024 || Geschlossene Alpha für ausgewählte…“)
  • 12:43, 17. Dez. 2024 J3fferson Diskussion Beiträge erstellte die Seite Preis und Monetarisierung (Die Seite wurde neu angelegt: „== Delta Force: Preis und Monetarisierung == Das Spiel '''Delta Force''' wird als **Free-to-Play-Titel** veröffentlicht und kann kostenlos heruntergeladen und gespielt werden. Die Entwickler verfolgen ein Finanzierungsmodell, das auf **In-Game-Käufen** basiert, ohne dabei die Balance des Spiels zu beeinträchtigen. === Free-to-Play-Modell === '''Delta Force''' ist für alle Spieler kostenlos zugänglich. Dies gilt sowohl für die PC-Version als auch f…“)
  • 11:28, 17. Dez. 2024 J3fferson Diskussion Beiträge erstellte die Seite LAV-G1 IFV (Die Seite wurde neu angelegt: „== LAV-G1 IFV == Das '''LAV-G1 IFV''' (Infantry Fighting Vehicle) ist ein vielseitiges Infanterie-Kampffahrzeug im Spiel ''Delta Force''. Es kombiniert Mobilität, Feuerkraft und Panzerung und ist ideal zur Unterstützung von Bodentruppen und zur Kontrolle strategischer Punkte. === Eigenschaften === {| class="wikitable" ! Attribut !! Wert |- | Fahrzeugtyp || Infanterie-Kampffahrzeug |- | Geschwindigkeit || Mittel-Hoch |- | Panzerung || Mittel |- | Bewaff…“)
  • 11:27, 17. Dez. 2024 J3fferson Diskussion Beiträge erstellte die Seite M1A4-Kampfpanzer (Die Seite wurde neu angelegt: „== M1A4-Kampfpanzer == Der '''M1A4-Kampfpanzer''' ist ein schwer gepanzertes Fahrzeug im Spiel ''Delta Force'', das für seine hohe Feuerkraft und starke Panzerung bekannt ist. Er eignet sich ideal für die Zerstörung von feindlichen Einheiten und das Halten von strategischen Punkten auf dem Schlachtfeld. === Eigenschaften === {| class="wikitable" ! Attribut !! Wert |- | Fahrzeugtyp || Schwerer Kampfpanzer |- | Geschwindigkeit || Mittel |- | Panzerung |…“)
  • 11:25, 17. Dez. 2024 J3fferson Diskussion Beiträge erstellte die Seite Fahrzeug-Abwurf (Die Seite wurde neu angelegt: „== Fahrzeug-Abwurf == Der '''Fahrzeug-Abwurf''' ist eine wichtige Spielmechanik in ''Delta Force'', die es Spielern ermöglicht, Fahrzeuge strategisch auf das Schlachtfeld zu rufen. Diese Mechanik sorgt für Mobilität, taktische Vorteile und unterstützt Teams bei der Erfüllung von Missionszielen. === Funktionsweise === Spieler können Punkte sammeln und diese für einen Fahrzeug-Abwurf verwenden. Ein ausgewähltes Fahrzeug wird anschließend per Abwu…“)
  • 11:24, 17. Dez. 2024 J3fferson Diskussion Beiträge erstellte die Seite ATV (Die Seite wurde neu angelegt: „== ATV == Das '''ATV''' (All-Terrain Vehicle) ist ein schnelles und leichtes Fahrzeug im Spiel ''Delta Force''. Es eignet sich hervorragend für den schnellen Transport von Spielern über kurze und mittlere Distanzen und bietet maximale Mobilität auf dem Schlachtfeld. === Eigenschaften === {| class="wikitable" ! Attribut !! Wert |- | Fahrzeugtyp || Leichtes Geländefahrzeug |- | Geschwindigkeit || Hoch |- | Panzerung || Gering |- | Kapazität || 2 Spiel…“)
  • 11:23, 17. Dez. 2024 J3fferson Diskussion Beiträge verschob die Seite ORV (Off-Road Vehicle) nach Leichtes Taktisches Fahrzeug
  • 11:22, 17. Dez. 2024 J3fferson Diskussion Beiträge erstellte die Seite Einsätze (Die Seite wurde neu angelegt: „== Einsätze == Der Modus '''Einsätze''' ist ein wichtiger Spielmodus in ''Delta Force'', der sich auf zielorientierte Missionen und strategisches Teamplay konzentriert. Spieler müssen verschiedene Aufgaben erfüllen, um Punkte zu sammeln, aufzusteigen und den Sieg zu sichern. === Ziele und Spielablauf === Im Modus '''Einsätze''' werden Teams mit spezifischen Missionen und Herausforderungen konfrontiert. Diese beinhalten: * '''Eroberung''': Halte bes…“)
  • 11:22, 17. Dez. 2024 J3fferson Diskussion Beiträge erstellte die Seite Gott des Krieges (S1) (Die Seite wurde neu angelegt: „== Gott des Krieges (S1) == Der Titel '''Gott des Krieges (S1)''' ist die höchste Auszeichnung im Spiel ''Delta Force'' für den Modus '''Einsätze''' und stellt eine besondere Anerkennung für herausragende Leistungen während '''Saison 1''' dar. === Freischaltbedingungen === Um den Titel '''Gott des Krieges (S1)''' zu erhalten, muss der Spieler: * Den höchsten Rang im Modus '''Einsätze''' während der Saison 1 erreichen. * Durch schnelles Abschlie…“)
  • 11:21, 17. Dez. 2024 J3fferson Diskussion Beiträge erstellte die Seite Schlachtfeld-Kommandant (S1) (Die Seite wurde neu angelegt: „== Schlachtfeld-Kommandant (S1) == Der Titel '''Schlachtfeld-Kommandant (S1)''' ist eine der höchsten Auszeichnungen im Spiel ''Delta Force'' und wird für außergewöhnliche Leistungen im Modus '''Krieg''' während '''Saison 1''' vergeben. === Freischaltbedingungen === Um den Titel '''Schlachtfeld-Kommandant (S1)''' zu erhalten, muss der Spieler: * Den höchsten Rang im Spielmodus '''Krieg''' während der Saison 1 erreichen. * Durch regelmäßiges Spi…“)
  • 11:17, 17. Dez. 2024 J3fferson Diskussion Beiträge erstellte die Seite Titel (Die Seite wurde neu angelegt: „== Titel in Delta Force == In ''Delta Force'' können Spieler besondere **Titel** freischalten, die ihre Leistungen und Erfolge in verschiedenen Spielmodi und Herausforderungen repräsentieren. Diese Titel sind eine prestigeträchtige Belohnung und dienen als Statussymbol innerhalb der Community. === Verfügbare Titel === {| class="wikitable" ! Titel !! Freischaltbedingung !! Saison |- | '''Schlachtfeld-Kommandant (S1)''' || Erreiche den höchsten Rang…“)
  • 11:16, 17. Dez. 2024 J3fferson Diskussion Beiträge verschob die Seite Radpanzerjäger (Wheeled Tank Destroyer) nach FSV – Rad-Jagdpanzer
  • 10:54, 17. Dez. 2024 J3fferson Diskussion Beiträge verschob die Seite Angriffsfahrzeug (Assault Vehicle) nach Angriffsfahrzeug
  • 10:54, 17. Dez. 2024 J3fferson Diskussion Beiträge verschob die Seite LAV-AA (Flugabwehrfahrzeug) nach LAV-AA
  • 10:49, 17. Dez. 2024 J3fferson Diskussion Beiträge erstellte die Seite M1911 (Die Seite wurde neu angelegt: „== M1911 == Die '''M1911''' ist eine klassische Pistole im Spiel ''Delta Force'', die sich durch hohen Schaden und zuverlässige Präzision auf kurze Distanzen auszeichnet. Sie wird ab Level 41 freigeschaltet und steht allen Klassen als Sekundärwaffe zur Verfügung. === Waffenstatistiken === {| class="wikitable" ! Attribut || Wert |- | Grundschaden || 40 |- | Reichweite || 18 m |- | Kontrolle || 65 |- | Handhabung || 60 |- | Stabilität || 58 |- | Feuer…“)
  • 10:48, 17. Dez. 2024 J3fferson Diskussion Beiträge erstellte die Seite .357 Revolver (Die Seite wurde neu angelegt: „== .357 Revolver == Der '''.357 Revolver''' ist eine leistungsstarke Pistole im Spiel ''Delta Force'', die für ihren hohen Schaden pro Schuss und ihre Zuverlässigkeit bekannt ist. Er wird ab Level 28 freigeschaltet und steht allen Klassen als Sekundärwaffe zur Verfügung. === Waffenstatistiken === {| class="wikitable" ! Attribut || Wert |- | Grundschaden || 55 |- | Reichweite || 25 m |- | Kontrolle || 50 |- | Handhabung || 45 |- | Stabilität || 52 |-…“)
  • 10:47, 17. Dez. 2024 J3fferson Diskussion Beiträge erstellte die Seite G18 (Die Seite wurde neu angelegt: „== G18 == Die '''G18''' ist eine vollautomatische Pistole im Spiel ''Delta Force'', die sich durch ihre extrem hohe Feuerrate und ihre Effektivität auf kurze Distanzen auszeichnet. Sie wird ab Level 21 freigeschaltet und steht allen Klassen als Sekundärwaffe zur Verfügung. === Waffenstatistiken === {| class="wikitable" ! Attribut || Wert |- | Grundschaden || 22 |- | Reichweite || 15 m |- | Kontrolle || 55 |- | Handhabung || 62 |- | Stabilität || 50 |…“)
  • 10:45, 17. Dez. 2024 J3fferson Diskussion Beiträge erstellte die Seite 93R (Die Seite wurde neu angelegt: „== 93R == Die '''93R''' ist eine Maschinenpistole im Pistolenformat im Spiel ''Delta Force'', die durch ihre Fähigkeit besticht, kurze Feuerstöße abzugeben. Sie wird ab Level 11 freigeschaltet und steht allen Klassen als Sekundärwaffe zur Verfügung. === Waffenstatistiken === {| class="wikitable" ! Attribut || Wert |- | Grundschaden || 26 |- | Reichweite || 20 m |- | Kontrolle || 65 |- | Handhabung || 60 |- | Stabilität || 58 |- | Feuerrate || 900 S…“)
  • 10:44, 17. Dez. 2024 J3fferson Diskussion Beiträge erstellte die Seite Desert Eagle (Die Seite wurde neu angelegt: „== Desert Eagle == Die '''Desert Eagle''' ist eine leistungsstarke Pistole im Spiel ''Delta Force'', die sich durch extrem hohen Schaden pro Schuss auszeichnet. Sie wird ab Level 4 freigeschaltet und steht allen Klassen als Sekundärwaffe zur Verfügung. === Waffenstatistiken === {| class="wikitable" ! Attribut || Wert |- | Grundschaden || 50 |- | Reichweite || 25 m |- | Kontrolle || 60 |- | Handhabung || 55 |- | Stabilität || 50 |- | Feuerrate || 250 S…“)
  • 10:44, 17. Dez. 2024 J3fferson Diskussion Beiträge erstellte die Seite QSZ-92G (Die Seite wurde neu angelegt: „== QSZ-92G == Die '''QSZ-92G''' ist eine kompakte und vielseitige Pistole im Spiel ''Delta Force'', die sich durch ihre solide Feuerrate und gute Kontrolle auszeichnet. Sie ist bereits ab Level 1 freigeschaltet und steht allen Klassen als Sekundärwaffe zur Verfügung. === Waffenstatistiken === {| class="wikitable" ! Attribut || Wert |- | Grundschaden || 27 |- | Reichweite || 18 m |- | Kontrolle || 68 |- | Handhabung || 65 |- | Stabilität || 60 |- | Feu…“)
  • 10:43, 17. Dez. 2024 J3fferson Diskussion Beiträge erstellte die Seite G17 (Die Seite wurde neu angelegt: „== G17 == Die '''G17''' ist eine zuverlässige Pistole im Spiel ''Delta Force'', die als Standard-Sekundärwaffe für alle Klassen verfügbar ist. Sie zeichnet sich durch eine gute Feuerrate, Kontrolle und solide Magazinkapazität aus. === Waffenstatistiken === {| class="wikitable" ! Attribut || Wert |- | Grundschaden || 25 |- | Reichweite || 20 m |- | Kontrolle || 70 |- | Handhabung || 68 |- | Stabilität || 65 |- | Feuerrate || 400 Schuss/Minute |- | M…“)
  • 10:41, 17. Dez. 2024 J3fferson Diskussion Beiträge erstellte die Seite AWM (Die Seite wurde neu angelegt: „== AWM == Die '''AWM''' ist ein leistungsstarkes Scharfschützengewehr im Spiel ''Delta Force'', das für seinen extrem hohen Schaden und seine Präzision auf große Distanzen bekannt ist. Sie wird ab Level 35 freigeschaltet und steht der Klasse Recon zur Verfügung. === Waffenstatistiken === {| class="wikitable" ! Attribut || Wert |- | Grundschaden || 98 |- | Reichweite || 150 m |- | Kontrolle || 66 |- | Handhabung || 42 |- | Stabilität || 62 |- | Feue…“)
  • 10:41, 17. Dez. 2024 J3fferson Diskussion Beiträge erstellte die Seite M700 (Die Seite wurde neu angelegt: „== M700 == Die '''M700''' ist ein klassisches Scharfschützengewehr im Spiel ''Delta Force'', das für seine herausragende Präzision und starken Schaden auf große Entfernungen bekannt ist. Sie wird ab Level 26 freigeschaltet und steht der Klasse Recon zur Verfügung. === Waffenstatistiken === {| class="wikitable" ! Attribut || Wert |- | Grundschaden || 92 |- | Reichweite || 120 m |- | Kontrolle || 68 |- | Handhabung || 46 |- | Stabilität || 65 |- | Fe…“)
  • 10:40, 17. Dez. 2024 J3fferson Diskussion Beiträge erstellte die Seite SVD (Die Seite wurde neu angelegt: „== SVD == Die '''SVD''' ist ein halbautomatisches Scharfschützengewehr im Spiel ''Delta Force'', das sich durch seine hohe Feuerrate und starken Schaden auf mittlere bis lange Distanzen auszeichnet. Sie wird ab Level 17 freigeschaltet und steht der Klasse Recon zur Verfügung. === Waffenstatistiken === {| class="wikitable" ! Attribut || Wert |- | Grundschaden || 85 |- | Reichweite || 100 m |- | Kontrolle || 65 |- | Handhabung || 50 |- | Stabilität || 6…“)
  • 10:39, 17. Dez. 2024 J3fferson Diskussion Beiträge erstellte die Seite R93 (Die Seite wurde neu angelegt: „== R93 == Die '''R93''' ist ein Scharfschützengewehr im Spiel ''Delta Force'', das für seine extrem hohe Präzision und Schnelligkeit beim Nachladen bekannt ist. Sie wird ab Level 7 freigeschaltet und steht der Klasse Recon zur Verfügung. === Waffenstatistiken === {| class="wikitable" ! Attribut || Wert |- | Grundschaden || 88 |- | Reichweite || 110 m |- | Kontrolle || 72 |- | Handhabung || 48 |- | Stabilität || 67 |- | Feuerrate || 55 Schuss/Minute…“)
  • 10:38, 17. Dez. 2024 J3fferson Diskussion Beiträge erstellte die Seite SV-98 (Die Seite wurde neu angelegt: „== SV-98 == Die '''SV-98''' ist ein Scharfschützengewehr im Spiel ''Delta Force'', das für seine hohe Präzision und starken Schaden auf große Distanzen bekannt ist. Sie wird ab Level 1 freigeschaltet und steht der Klasse Recon zur Verfügung. === Waffenstatistiken === {| class="wikitable" ! Attribut || Wert |- | Grundschaden || 90 |- | Reichweite || 120 m |- | Kontrolle || 70 |- | Handhabung || 45 |- | Stabilität || 65 |- | Feuerrate || 50 Schuss/Mi…“)
  • 10:35, 17. Dez. 2024 J3fferson Diskussion Beiträge erstellte die Seite SKS (Die Seite wurde neu angelegt: „== SKS == Die '''SKS''' ist ein halbautomatisches Präzisionsgewehr im Spiel ''Delta Force'', das durch seine gute Balance zwischen Schaden, Kontrolle und Feuerrate überzeugt. Sie wird ab Level 36 freigeschaltet und steht den Klassen Assault und Recon zur Verfügung. === Waffenstatistiken === {| class="wikitable" ! Attribut || Wert |- | Grundschaden || 47 |- | Reichweite || 65 m |- | Kontrolle || 58 |- | Handhabung || 50 |- | Stabilität || 60 |- | Feue…“)
  • 10:28, 17. Dez. 2024 J3fferson Diskussion Beiträge erstellte die Seite M14 (Die Seite wurde neu angelegt: „== M14 == Die '''M14''' ist ein klassisches Präzisionsgewehr im Spiel ''Delta Force'', das durch hohen Schaden pro Schuss und gute Reichweite überzeugt. Es ist ab Level 32 freigeschaltet und steht der Klasse Engineer zur Verfügung. === Waffenstatistiken === {| class="wikitable" ! Attribut || Wert |- | Grundschaden || 52 |- | Reichweite || 70 m |- | Kontrolle || 54 |- | Handhabung || 46 |- | Stabilität || 58 |- | Feuerrate || 280 Schuss/Minute |- | Ma…“)
  • 10:28, 17. Dez. 2024 J3fferson Diskussion Beiträge erstellte die Seite SR-25 (Die Seite wurde neu angelegt: „== SR-25 == Die '''SR-25''' ist ein halbautomatisches Präzisionsgewehr im Spiel ''Delta Force'', das sich durch hohen Schaden und Präzision auf mittlere bis lange Distanzen auszeichnet. Sie wird ab Level 27 freigeschaltet und steht der Klasse Recon zur Verfügung. === Waffenstatistiken === {| class="wikitable" ! Attribut || Wert |- | Grundschaden || 50 |- | Reichweite || 80 m |- | Kontrolle || 56 |- | Handhabung || 48 |- | Stabilität || 60 |- | Feuerr…“)
  • 10:26, 17. Dez. 2024 J3fferson Diskussion Beiträge erstellte die Seite VSS (Die Seite wurde neu angelegt: „== VSS == Die '''VSS''' ist ein einzigartiges Präzisionsgewehr im Spiel ''Delta Force'', das durch seinen integrierten Schalldämpfer und die Fähigkeit zum vollautomatischen Feuermodus auffällt. Sie wird ab Level 12 freigeschaltet und steht der Klasse Recon zur Verfügung. === Waffenstatistiken === {| class="wikitable" ! Attribut || Wert |- | Grundschaden || 45 |- | Reichweite || 50 m |- | Kontrolle || 60 |- | Handhabung || 54 |- | Stabilität || 58 |…“)
  • 10:25, 17. Dez. 2024 J3fferson Diskussion Beiträge erstellte die Seite PSG-1 (Die Seite wurde neu angelegt: „== PSG-1 == Die '''PSG-1''' ist ein Präzisionsgewehr im Spiel ''Delta Force'', das für seine außergewöhnliche Genauigkeit und Stabilität auf lange Distanzen bekannt ist. Sie wird ab Level 9 freigeschaltet und steht der Klasse Recon zur Verfügung. === Waffenstatistiken === {| class="wikitable" ! Attribut || Wert |- | Grundschaden || 52 |- | Reichweite || 80 m |- | Kontrolle || 62 |- | Handhabung || 50 |- | Stabilität || 68 |- | Feuerrate || 300 Sch…“)
  • 10:24, 17. Dez. 2024 J3fferson Diskussion Beiträge erstellte die Seite Mini-14 (Die Seite wurde neu angelegt: „== Mini-14 == Die '''Mini-14''' ist ein Präzisionsgewehr im Spiel ''Delta Force'', das bereits ab Level 1 für die Klasse Recon verfügbar ist. Sie zeichnet sich durch eine moderate Feuerrate, gute Präzision und solide Handhabung aus und ist ideal für mittlere bis lange Distanzen. === Waffenstatistiken === {| class="wikitable" ! Attribut || Wert |- | Grundschaden || 48 |- | Reichweite || 60 m |- | Kontrolle || 58 |- | Handhabung || 55 |- | Stabilität…“)
  • 10:21, 17. Dez. 2024 J3fferson Diskussion Beiträge erstellte die Seite SCAR-H (Die Seite wurde neu angelegt: „== SCAR-H == Die '''SCAR-H''' ist ein vielseitiges Kampfgewehr im Spiel ''Delta Force'', das für seine hohe Durchschlagskraft und Präzision auf mittlere bis lange Distanzen bekannt ist. Sie kombiniert starken Schaden pro Schuss mit einer soliden Feuerrate und steht den Klassen Assault und Recon zur Verfügung. === Waffenstatistiken === {| class="wikitable" ! Attribut || Wert |- | Grundschaden || 37 |- | Reichweite || 42 m |- | Kontrolle || 52 |- | Hand…“)
  • 10:21, 17. Dez. 2024 J3fferson Diskussion Beiträge erstellte die Seite M7 (Die Seite wurde neu angelegt: „== M7 == Die '''M7''' ist ein modernes Kampfgewehr im Spiel ''Delta Force'', das für seine hohe Präzision, schnelle Feuerrate und Vielseitigkeit bekannt ist. Sie eignet sich hervorragend für mittlere Distanzen und bietet eine ausgewogene Kombination aus Kontrolle und Schaden. Die M7 steht den Klassen Assault und Recon zur Verfügung. === Waffenstatistiken === {| class="wikitable" ! Attribut || Wert |- | Grundschaden || 35 |- | Reichweite || 40 m |- |…“)
  • 10:19, 17. Dez. 2024 J3fferson Diskussion Beiträge erstellte die Seite G3 (Die Seite wurde neu angelegt: „== G3 == Die '''G3''' ist ein leistungsstarkes Kampfgewehr im Spiel ''Delta Force'', das für seinen hohen Schaden und seine Effektivität auf mittlere bis lange Distanzen bekannt ist. Sie kombiniert Präzision mit Durchschlagskraft und steht den Klassen Assault und Recon zur Verfügung. === Waffenstatistiken === {| class="wikitable" ! Attribut || Wert |- | Grundschaden || 38 |- | Reichweite || 45 m |- | Kontrolle || 50 |- | Handhabung || 46 |- | Stabili…“)
  • 10:15, 17. Dez. 2024 J3fferson Diskussion Beiträge erstellte die Seite M250 (Die Seite wurde neu angelegt: „== M250 == Die '''M250''' ist ein modernes leichtes Maschinengewehr (LMG) im Spiel ''Delta Force'', das durch eine ausgewogene Kombination aus hoher Feuerrate, Schadensausstoß und guter Kontrolle überzeugt. Sie wird der Support-Klasse zur Verfügung gestellt. === Waffenstatistiken === {| class="wikitable" ! Attribut || Wert |- | Grundschaden || 27 |- | Reichweite || 32 m |- | Kontrolle || 48 |- | Handhabung || 42 |- | Stabilität || 53 |- | Feuerrate |…“)
  • 10:14, 17. Dez. 2024 J3fferson Diskussion Beiträge erstellte die Seite PKM (Die Seite wurde neu angelegt: „== PKM == Die '''PKM''' ist ein leistungsstarkes leichtes Maschinengewehr (LMG) im Spiel ''Delta Force'', das für seinen hohen Schaden pro Schuss und seine Effektivität auf mittlere bis lange Distanzen bekannt ist. Sie steht der Support-Klasse zur Verfügung. === Waffenstatistiken === {| class="wikitable" ! Attribut || Wert |- | Grundschaden || 31 |- | Reichweite || 35 m |- | Kontrolle || 40 |- | Handhabung || 38 |- | Stabilität || 50 |- | Feuerrate |…“)
  • 10:11, 17. Dez. 2024 J3fferson Diskussion Beiträge erstellte die Seite M249 (Die Seite wurde neu angelegt: „== M249 == Die '''M249''' ist ein leichtes Maschinengewehr (LMG) im Spiel ''Delta Force'', das für seine hohe Magazinkapazität und zuverlässige Feuerrate bekannt ist. Sie steht der Support-Klasse zur Verfügung und eignet sich hervorragend für Unterdrückungsfeuer und längere Feuergefechte. === Waffenstatistiken === {| class="wikitable" ! Attribut || Wert |- | Grundschaden || 24 |- | Reichweite || 30 m |- | Kontrolle || 45 |- | Handhabung || 40 |- |…“)
  • 10:10, 17. Dez. 2024 J3fferson Diskussion Beiträge erstellte die Seite Vector (Die Seite wurde neu angelegt: „== Vector == Die '''Vector''' ist eine Maschinenpistole (SMG) im Spiel ''Delta Force'', die durch ihre extrem hohe Feuerrate und schnelle Tötungsgeschwindigkeit besticht. Sie wird ab Level 38 freigeschaltet und steht der Klasse Support zur Verfügung. === Waffenstatistiken === {| class="wikitable" ! Attribut || Wert |- | Grundschaden || 20 |- | Reichweite || 18 m |- | Kontrolle || 42 |- | Handhabung || 60 |- | Stabilität || 48 |- | Feuerrate || 1200 Sc…“)
  • 10:10, 17. Dez. 2024 J3fferson Diskussion Beiträge erstellte die Seite Vityaz (Die Seite wurde neu angelegt: „== Vityaz == Die '''Vityaz''' ist eine kompakte Maschinenpistole (SMG) im Spiel ''Delta Force'', die sich durch ihre solide Kontrolle und Zuverlässigkeit auszeichnet. Sie wird ab Level 33 freigeschaltet und steht der Klasse Support zur Verfügung. === Waffenstatistiken === {| class="wikitable" ! Attribut || Wert |- | Grundschaden || 23 |- | Reichweite || 20 m |- | Kontrolle || 58 |- | Handhabung || 57 |- | Stabilität || 60 |- | Feuerrate || 700 Schuss/…“)
  • 10:08, 17. Dez. 2024 J3fferson Diskussion Beiträge erstellte die Seite MP5 (Die Seite wurde neu angelegt: „== MP5 == Die '''MP5''' ist eine der bekanntesten Maschinenpistolen (SMG) im Spiel ''Delta Force''. Sie kombiniert hervorragende Kontrolle, solide Reichweite und eine moderate Feuerrate, was sie zu einer vielseitigen Wahl im Nah- und Mittelkampf macht. Die MP5 wird ab Level 29 freigeschaltet und steht der Klasse Support zur Verfügung. === Waffenstatistiken === {| class="wikitable" ! Attribut || Wert |- | Grundschaden || 24 |- | Reichweite || 22 m |- | K…“)
  • 10:08, 17. Dez. 2024 J3fferson Diskussion Beiträge erstellte die Seite P90 (Die Seite wurde neu angelegt: „== P90 == Die '''P90''' ist eine kompakte Maschinenpistole (SMG) im Spiel ''Delta Force'', die sich durch ihr großes Magazin und ihre hohe Feuerrate auszeichnet. Sie wird ab Level 24 freigeschaltet und steht der Klasse Support zur Verfügung. === Waffenstatistiken === {| class="wikitable" ! Attribut || Wert |- | Grundschaden || 21 |- | Reichweite || 20 m |- | Kontrolle || 50 |- | Handhabung || 60 |- | Stabilität || 55 |- | Feuerrate || 900 Schuss/Minut…“)
  • 10:07, 17. Dez. 2024 J3fferson Diskussion Beiträge erstellte die Seite MP7 (Die Seite wurde neu angelegt: „== MP7 == Die '''MP7''' ist eine kompakte Maschinenpistole (SMG) im Spiel ''Delta Force'', die sich durch ihre extrem hohe Feuerrate und Mobilität auszeichnet. Sie wird ab Level 19 freigeschaltet und ist ausschließlich für die Klasse Support verfügbar. === Waffenstatistiken === {| class="wikitable" ! Attribut || Wert |- | Grundschaden || 20 |- | Reichweite || 18 m |- | Kontrolle || 45 |- | Handhabung || 62 |- | Stabilität || 50 |- | Feuerrate || 950…“)
  • 10:07, 17. Dez. 2024 J3fferson Diskussion Beiträge erstellte die Seite SMG-45 (Die Seite wurde neu angelegt: „== SMG-45 == Die '''SMG-45''' ist eine Maschinenpistole (SMG) im Spiel ''Delta Force'', die für ihre hohe Schadensleistung und solide Kontrolle bekannt ist. Sie wird ab Level 5 freigeschaltet und steht den Klassen Support und Recon zur Verfügung. === Waffenstatistiken === {| class="wikitable" ! Attribut || Wert |- | Grundschaden || 28 |- | Reichweite || 20 m |- | Kontrolle || 48 |- | Handhabung || 58 |- | Stabilität || 52 |- | Feuerrate || 570 Schuss/…“)
  • 10:06, 17. Dez. 2024 J3fferson Diskussion Beiträge erstellte die Seite Bizon (Die Seite wurde neu angelegt: „== Bizon == Die '''Bizon''' ist eine Maschinenpistole (SMG) im Spiel ''Delta Force'', die durch ihr großes Magazin und ihre solide Feuerrate besticht. Sie ist ab Level 3 freigeschaltet und kann von den Klassen Support und Recon verwendet werden. === Waffenstatistiken === {| class="wikitable" ! Attribut || Wert |- | Grundschaden || 22 |- | Reichweite || 18 m |- | Kontrolle || 52 |- | Handhabung || 60 |- | Stabilität || 55 |- | Feuerrate || 650 Schuss/Mi…“)
  • 10:06, 17. Dez. 2024 J3fferson Diskussion Beiträge erstellte die Seite UZI (Die Seite wurde neu angelegt: „== UZI == Die '''UZI''' ist eine Maschinenpistole (SMG) im Spiel ''Delta Force'', die früh im Spiel verfügbar ist. Sie bietet eine moderate Feuerrate und ist besonders im Nahkampf effektiv. Die UZI ist ab Level 1 freigeschaltet und kann von den Klassen Support und Recon verwendet werden. === Waffenstatistiken === {| class="wikitable" ! Attribut || Wert |- | Grundschaden || 24 |- | Reichweite || 15 m |- | Kontrolle || 50 |- | Handhabung || 65 |- | Stabi…“)
  • 10:02, 17. Dez. 2024 J3fferson Diskussion Beiträge erstellte die Seite S12K (Die Seite wurde neu angelegt: „== S12K == Die '''S12K''' ist eine halbautomatische Schrotflinte im Spiel ''Delta Force'', die für ihre hohe Feuerrate und Effektivität im Nahkampf bekannt ist. Sie wird ab Level 14 freigeschaltet und kann von den Klassen Assault, Engineer und Support verwendet werden. === Waffenstatistiken === {| class="wikitable" ! Attribut || Wert |- | Grundschaden || 13 × 8 |- | Optimale Reichweite || 10 m |- | Kontrolle || 36 |- | Handhabung || 49 |- | Stabilitä…“)
  • 10:02, 17. Dez. 2024 J3fferson Diskussion Beiträge erstellte die Seite M1014 (Die Seite wurde neu angelegt: „== M1014 == Die '''M1014''' ist eine halbautomatische Schrotflinte im Spiel ''Delta Force'', die durch ihre schnelle Feuerrate und ihre Effektivität im Nahkampf besticht. Sie wird ab Level 10 freigeschaltet und kann von den Klassen Assault, Engineer und Support verwendet werden. === Waffenstatistiken === {| class="wikitable" ! Attribut || Wert |- | Grundschaden || 14 × 8 |- | Reichweite || 12 m |- | Kontrolle || 28 |- | Handhabung || 53 |- | Stabilitä…“)
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