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- 10:49, 17. Dez. 2024 J3fferson Diskussion Beiträge erstellte die Seite M1911 (Die Seite wurde neu angelegt: „== M1911 == Die '''M1911''' ist eine klassische Pistole im Spiel ''Delta Force'', die sich durch hohen Schaden und zuverlässige Präzision auf kurze Distanzen auszeichnet. Sie wird ab Level 41 freigeschaltet und steht allen Klassen als Sekundärwaffe zur Verfügung. === Waffenstatistiken === {| class="wikitable" ! Attribut || Wert |- | Grundschaden || 40 |- | Reichweite || 18 m |- | Kontrolle || 65 |- | Handhabung || 60 |- | Stabilität || 58 |- | Feuer…“)
- 10:48, 17. Dez. 2024 J3fferson Diskussion Beiträge erstellte die Seite .357 Revolver (Die Seite wurde neu angelegt: „== .357 Revolver == Der '''.357 Revolver''' ist eine leistungsstarke Pistole im Spiel ''Delta Force'', die für ihren hohen Schaden pro Schuss und ihre Zuverlässigkeit bekannt ist. Er wird ab Level 28 freigeschaltet und steht allen Klassen als Sekundärwaffe zur Verfügung. === Waffenstatistiken === {| class="wikitable" ! Attribut || Wert |- | Grundschaden || 55 |- | Reichweite || 25 m |- | Kontrolle || 50 |- | Handhabung || 45 |- | Stabilität || 52 |-…“)
- 10:47, 17. Dez. 2024 J3fferson Diskussion Beiträge erstellte die Seite G18 (Die Seite wurde neu angelegt: „== G18 == Die '''G18''' ist eine vollautomatische Pistole im Spiel ''Delta Force'', die sich durch ihre extrem hohe Feuerrate und ihre Effektivität auf kurze Distanzen auszeichnet. Sie wird ab Level 21 freigeschaltet und steht allen Klassen als Sekundärwaffe zur Verfügung. === Waffenstatistiken === {| class="wikitable" ! Attribut || Wert |- | Grundschaden || 22 |- | Reichweite || 15 m |- | Kontrolle || 55 |- | Handhabung || 62 |- | Stabilität || 50 |…“)
- 10:45, 17. Dez. 2024 J3fferson Diskussion Beiträge erstellte die Seite 93R (Die Seite wurde neu angelegt: „== 93R == Die '''93R''' ist eine Maschinenpistole im Pistolenformat im Spiel ''Delta Force'', die durch ihre Fähigkeit besticht, kurze Feuerstöße abzugeben. Sie wird ab Level 11 freigeschaltet und steht allen Klassen als Sekundärwaffe zur Verfügung. === Waffenstatistiken === {| class="wikitable" ! Attribut || Wert |- | Grundschaden || 26 |- | Reichweite || 20 m |- | Kontrolle || 65 |- | Handhabung || 60 |- | Stabilität || 58 |- | Feuerrate || 900 S…“)
- 10:44, 17. Dez. 2024 J3fferson Diskussion Beiträge erstellte die Seite Desert Eagle (Die Seite wurde neu angelegt: „== Desert Eagle == Die '''Desert Eagle''' ist eine leistungsstarke Pistole im Spiel ''Delta Force'', die sich durch extrem hohen Schaden pro Schuss auszeichnet. Sie wird ab Level 4 freigeschaltet und steht allen Klassen als Sekundärwaffe zur Verfügung. === Waffenstatistiken === {| class="wikitable" ! Attribut || Wert |- | Grundschaden || 50 |- | Reichweite || 25 m |- | Kontrolle || 60 |- | Handhabung || 55 |- | Stabilität || 50 |- | Feuerrate || 250 S…“)
- 10:44, 17. Dez. 2024 J3fferson Diskussion Beiträge erstellte die Seite QSZ-92G (Die Seite wurde neu angelegt: „== QSZ-92G == Die '''QSZ-92G''' ist eine kompakte und vielseitige Pistole im Spiel ''Delta Force'', die sich durch ihre solide Feuerrate und gute Kontrolle auszeichnet. Sie ist bereits ab Level 1 freigeschaltet und steht allen Klassen als Sekundärwaffe zur Verfügung. === Waffenstatistiken === {| class="wikitable" ! Attribut || Wert |- | Grundschaden || 27 |- | Reichweite || 18 m |- | Kontrolle || 68 |- | Handhabung || 65 |- | Stabilität || 60 |- | Feu…“)
- 10:43, 17. Dez. 2024 J3fferson Diskussion Beiträge erstellte die Seite G17 (Die Seite wurde neu angelegt: „== G17 == Die '''G17''' ist eine zuverlässige Pistole im Spiel ''Delta Force'', die als Standard-Sekundärwaffe für alle Klassen verfügbar ist. Sie zeichnet sich durch eine gute Feuerrate, Kontrolle und solide Magazinkapazität aus. === Waffenstatistiken === {| class="wikitable" ! Attribut || Wert |- | Grundschaden || 25 |- | Reichweite || 20 m |- | Kontrolle || 70 |- | Handhabung || 68 |- | Stabilität || 65 |- | Feuerrate || 400 Schuss/Minute |- | M…“)
- 10:41, 17. Dez. 2024 J3fferson Diskussion Beiträge erstellte die Seite AWM (Die Seite wurde neu angelegt: „== AWM == Die '''AWM''' ist ein leistungsstarkes Scharfschützengewehr im Spiel ''Delta Force'', das für seinen extrem hohen Schaden und seine Präzision auf große Distanzen bekannt ist. Sie wird ab Level 35 freigeschaltet und steht der Klasse Recon zur Verfügung. === Waffenstatistiken === {| class="wikitable" ! Attribut || Wert |- | Grundschaden || 98 |- | Reichweite || 150 m |- | Kontrolle || 66 |- | Handhabung || 42 |- | Stabilität || 62 |- | Feue…“)
- 10:41, 17. Dez. 2024 J3fferson Diskussion Beiträge erstellte die Seite M700 (Die Seite wurde neu angelegt: „== M700 == Die '''M700''' ist ein klassisches Scharfschützengewehr im Spiel ''Delta Force'', das für seine herausragende Präzision und starken Schaden auf große Entfernungen bekannt ist. Sie wird ab Level 26 freigeschaltet und steht der Klasse Recon zur Verfügung. === Waffenstatistiken === {| class="wikitable" ! Attribut || Wert |- | Grundschaden || 92 |- | Reichweite || 120 m |- | Kontrolle || 68 |- | Handhabung || 46 |- | Stabilität || 65 |- | Fe…“)
- 10:40, 17. Dez. 2024 J3fferson Diskussion Beiträge erstellte die Seite SVD (Die Seite wurde neu angelegt: „== SVD == Die '''SVD''' ist ein halbautomatisches Scharfschützengewehr im Spiel ''Delta Force'', das sich durch seine hohe Feuerrate und starken Schaden auf mittlere bis lange Distanzen auszeichnet. Sie wird ab Level 17 freigeschaltet und steht der Klasse Recon zur Verfügung. === Waffenstatistiken === {| class="wikitable" ! Attribut || Wert |- | Grundschaden || 85 |- | Reichweite || 100 m |- | Kontrolle || 65 |- | Handhabung || 50 |- | Stabilität || 6…“)
- 10:39, 17. Dez. 2024 J3fferson Diskussion Beiträge erstellte die Seite R93 (Die Seite wurde neu angelegt: „== R93 == Die '''R93''' ist ein Scharfschützengewehr im Spiel ''Delta Force'', das für seine extrem hohe Präzision und Schnelligkeit beim Nachladen bekannt ist. Sie wird ab Level 7 freigeschaltet und steht der Klasse Recon zur Verfügung. === Waffenstatistiken === {| class="wikitable" ! Attribut || Wert |- | Grundschaden || 88 |- | Reichweite || 110 m |- | Kontrolle || 72 |- | Handhabung || 48 |- | Stabilität || 67 |- | Feuerrate || 55 Schuss/Minute…“)
- 10:38, 17. Dez. 2024 J3fferson Diskussion Beiträge erstellte die Seite SV-98 (Die Seite wurde neu angelegt: „== SV-98 == Die '''SV-98''' ist ein Scharfschützengewehr im Spiel ''Delta Force'', das für seine hohe Präzision und starken Schaden auf große Distanzen bekannt ist. Sie wird ab Level 1 freigeschaltet und steht der Klasse Recon zur Verfügung. === Waffenstatistiken === {| class="wikitable" ! Attribut || Wert |- | Grundschaden || 90 |- | Reichweite || 120 m |- | Kontrolle || 70 |- | Handhabung || 45 |- | Stabilität || 65 |- | Feuerrate || 50 Schuss/Mi…“)
- 10:35, 17. Dez. 2024 J3fferson Diskussion Beiträge erstellte die Seite SKS (Die Seite wurde neu angelegt: „== SKS == Die '''SKS''' ist ein halbautomatisches Präzisionsgewehr im Spiel ''Delta Force'', das durch seine gute Balance zwischen Schaden, Kontrolle und Feuerrate überzeugt. Sie wird ab Level 36 freigeschaltet und steht den Klassen Assault und Recon zur Verfügung. === Waffenstatistiken === {| class="wikitable" ! Attribut || Wert |- | Grundschaden || 47 |- | Reichweite || 65 m |- | Kontrolle || 58 |- | Handhabung || 50 |- | Stabilität || 60 |- | Feue…“)
- 10:28, 17. Dez. 2024 J3fferson Diskussion Beiträge erstellte die Seite M14 (Die Seite wurde neu angelegt: „== M14 == Die '''M14''' ist ein klassisches Präzisionsgewehr im Spiel ''Delta Force'', das durch hohen Schaden pro Schuss und gute Reichweite überzeugt. Es ist ab Level 32 freigeschaltet und steht der Klasse Engineer zur Verfügung. === Waffenstatistiken === {| class="wikitable" ! Attribut || Wert |- | Grundschaden || 52 |- | Reichweite || 70 m |- | Kontrolle || 54 |- | Handhabung || 46 |- | Stabilität || 58 |- | Feuerrate || 280 Schuss/Minute |- | Ma…“)
- 10:28, 17. Dez. 2024 J3fferson Diskussion Beiträge erstellte die Seite SR-25 (Die Seite wurde neu angelegt: „== SR-25 == Die '''SR-25''' ist ein halbautomatisches Präzisionsgewehr im Spiel ''Delta Force'', das sich durch hohen Schaden und Präzision auf mittlere bis lange Distanzen auszeichnet. Sie wird ab Level 27 freigeschaltet und steht der Klasse Recon zur Verfügung. === Waffenstatistiken === {| class="wikitable" ! Attribut || Wert |- | Grundschaden || 50 |- | Reichweite || 80 m |- | Kontrolle || 56 |- | Handhabung || 48 |- | Stabilität || 60 |- | Feuerr…“)
- 10:26, 17. Dez. 2024 J3fferson Diskussion Beiträge erstellte die Seite VSS (Die Seite wurde neu angelegt: „== VSS == Die '''VSS''' ist ein einzigartiges Präzisionsgewehr im Spiel ''Delta Force'', das durch seinen integrierten Schalldämpfer und die Fähigkeit zum vollautomatischen Feuermodus auffällt. Sie wird ab Level 12 freigeschaltet und steht der Klasse Recon zur Verfügung. === Waffenstatistiken === {| class="wikitable" ! Attribut || Wert |- | Grundschaden || 45 |- | Reichweite || 50 m |- | Kontrolle || 60 |- | Handhabung || 54 |- | Stabilität || 58 |…“)
- 10:25, 17. Dez. 2024 J3fferson Diskussion Beiträge erstellte die Seite PSG-1 (Die Seite wurde neu angelegt: „== PSG-1 == Die '''PSG-1''' ist ein Präzisionsgewehr im Spiel ''Delta Force'', das für seine außergewöhnliche Genauigkeit und Stabilität auf lange Distanzen bekannt ist. Sie wird ab Level 9 freigeschaltet und steht der Klasse Recon zur Verfügung. === Waffenstatistiken === {| class="wikitable" ! Attribut || Wert |- | Grundschaden || 52 |- | Reichweite || 80 m |- | Kontrolle || 62 |- | Handhabung || 50 |- | Stabilität || 68 |- | Feuerrate || 300 Sch…“)
- 10:24, 17. Dez. 2024 J3fferson Diskussion Beiträge erstellte die Seite Mini-14 (Die Seite wurde neu angelegt: „== Mini-14 == Die '''Mini-14''' ist ein Präzisionsgewehr im Spiel ''Delta Force'', das bereits ab Level 1 für die Klasse Recon verfügbar ist. Sie zeichnet sich durch eine moderate Feuerrate, gute Präzision und solide Handhabung aus und ist ideal für mittlere bis lange Distanzen. === Waffenstatistiken === {| class="wikitable" ! Attribut || Wert |- | Grundschaden || 48 |- | Reichweite || 60 m |- | Kontrolle || 58 |- | Handhabung || 55 |- | Stabilität…“)
- 10:21, 17. Dez. 2024 J3fferson Diskussion Beiträge erstellte die Seite SCAR-H (Die Seite wurde neu angelegt: „== SCAR-H == Die '''SCAR-H''' ist ein vielseitiges Kampfgewehr im Spiel ''Delta Force'', das für seine hohe Durchschlagskraft und Präzision auf mittlere bis lange Distanzen bekannt ist. Sie kombiniert starken Schaden pro Schuss mit einer soliden Feuerrate und steht den Klassen Assault und Recon zur Verfügung. === Waffenstatistiken === {| class="wikitable" ! Attribut || Wert |- | Grundschaden || 37 |- | Reichweite || 42 m |- | Kontrolle || 52 |- | Hand…“)
- 10:21, 17. Dez. 2024 J3fferson Diskussion Beiträge erstellte die Seite M7 (Die Seite wurde neu angelegt: „== M7 == Die '''M7''' ist ein modernes Kampfgewehr im Spiel ''Delta Force'', das für seine hohe Präzision, schnelle Feuerrate und Vielseitigkeit bekannt ist. Sie eignet sich hervorragend für mittlere Distanzen und bietet eine ausgewogene Kombination aus Kontrolle und Schaden. Die M7 steht den Klassen Assault und Recon zur Verfügung. === Waffenstatistiken === {| class="wikitable" ! Attribut || Wert |- | Grundschaden || 35 |- | Reichweite || 40 m |- |…“)
- 10:19, 17. Dez. 2024 J3fferson Diskussion Beiträge erstellte die Seite G3 (Die Seite wurde neu angelegt: „== G3 == Die '''G3''' ist ein leistungsstarkes Kampfgewehr im Spiel ''Delta Force'', das für seinen hohen Schaden und seine Effektivität auf mittlere bis lange Distanzen bekannt ist. Sie kombiniert Präzision mit Durchschlagskraft und steht den Klassen Assault und Recon zur Verfügung. === Waffenstatistiken === {| class="wikitable" ! Attribut || Wert |- | Grundschaden || 38 |- | Reichweite || 45 m |- | Kontrolle || 50 |- | Handhabung || 46 |- | Stabili…“)
- 10:15, 17. Dez. 2024 J3fferson Diskussion Beiträge erstellte die Seite M250 (Die Seite wurde neu angelegt: „== M250 == Die '''M250''' ist ein modernes leichtes Maschinengewehr (LMG) im Spiel ''Delta Force'', das durch eine ausgewogene Kombination aus hoher Feuerrate, Schadensausstoß und guter Kontrolle überzeugt. Sie wird der Support-Klasse zur Verfügung gestellt. === Waffenstatistiken === {| class="wikitable" ! Attribut || Wert |- | Grundschaden || 27 |- | Reichweite || 32 m |- | Kontrolle || 48 |- | Handhabung || 42 |- | Stabilität || 53 |- | Feuerrate |…“)
- 10:14, 17. Dez. 2024 J3fferson Diskussion Beiträge erstellte die Seite PKM (Die Seite wurde neu angelegt: „== PKM == Die '''PKM''' ist ein leistungsstarkes leichtes Maschinengewehr (LMG) im Spiel ''Delta Force'', das für seinen hohen Schaden pro Schuss und seine Effektivität auf mittlere bis lange Distanzen bekannt ist. Sie steht der Support-Klasse zur Verfügung. === Waffenstatistiken === {| class="wikitable" ! Attribut || Wert |- | Grundschaden || 31 |- | Reichweite || 35 m |- | Kontrolle || 40 |- | Handhabung || 38 |- | Stabilität || 50 |- | Feuerrate |…“)
- 10:11, 17. Dez. 2024 J3fferson Diskussion Beiträge erstellte die Seite M249 (Die Seite wurde neu angelegt: „== M249 == Die '''M249''' ist ein leichtes Maschinengewehr (LMG) im Spiel ''Delta Force'', das für seine hohe Magazinkapazität und zuverlässige Feuerrate bekannt ist. Sie steht der Support-Klasse zur Verfügung und eignet sich hervorragend für Unterdrückungsfeuer und längere Feuergefechte. === Waffenstatistiken === {| class="wikitable" ! Attribut || Wert |- | Grundschaden || 24 |- | Reichweite || 30 m |- | Kontrolle || 45 |- | Handhabung || 40 |- |…“)
- 10:10, 17. Dez. 2024 J3fferson Diskussion Beiträge erstellte die Seite Vector (Die Seite wurde neu angelegt: „== Vector == Die '''Vector''' ist eine Maschinenpistole (SMG) im Spiel ''Delta Force'', die durch ihre extrem hohe Feuerrate und schnelle Tötungsgeschwindigkeit besticht. Sie wird ab Level 38 freigeschaltet und steht der Klasse Support zur Verfügung. === Waffenstatistiken === {| class="wikitable" ! Attribut || Wert |- | Grundschaden || 20 |- | Reichweite || 18 m |- | Kontrolle || 42 |- | Handhabung || 60 |- | Stabilität || 48 |- | Feuerrate || 1200 Sc…“)
- 10:10, 17. Dez. 2024 J3fferson Diskussion Beiträge erstellte die Seite Vityaz (Die Seite wurde neu angelegt: „== Vityaz == Die '''Vityaz''' ist eine kompakte Maschinenpistole (SMG) im Spiel ''Delta Force'', die sich durch ihre solide Kontrolle und Zuverlässigkeit auszeichnet. Sie wird ab Level 33 freigeschaltet und steht der Klasse Support zur Verfügung. === Waffenstatistiken === {| class="wikitable" ! Attribut || Wert |- | Grundschaden || 23 |- | Reichweite || 20 m |- | Kontrolle || 58 |- | Handhabung || 57 |- | Stabilität || 60 |- | Feuerrate || 700 Schuss/…“)
- 10:08, 17. Dez. 2024 J3fferson Diskussion Beiträge erstellte die Seite MP5 (Die Seite wurde neu angelegt: „== MP5 == Die '''MP5''' ist eine der bekanntesten Maschinenpistolen (SMG) im Spiel ''Delta Force''. Sie kombiniert hervorragende Kontrolle, solide Reichweite und eine moderate Feuerrate, was sie zu einer vielseitigen Wahl im Nah- und Mittelkampf macht. Die MP5 wird ab Level 29 freigeschaltet und steht der Klasse Support zur Verfügung. === Waffenstatistiken === {| class="wikitable" ! Attribut || Wert |- | Grundschaden || 24 |- | Reichweite || 22 m |- | K…“)
- 10:08, 17. Dez. 2024 J3fferson Diskussion Beiträge erstellte die Seite P90 (Die Seite wurde neu angelegt: „== P90 == Die '''P90''' ist eine kompakte Maschinenpistole (SMG) im Spiel ''Delta Force'', die sich durch ihr großes Magazin und ihre hohe Feuerrate auszeichnet. Sie wird ab Level 24 freigeschaltet und steht der Klasse Support zur Verfügung. === Waffenstatistiken === {| class="wikitable" ! Attribut || Wert |- | Grundschaden || 21 |- | Reichweite || 20 m |- | Kontrolle || 50 |- | Handhabung || 60 |- | Stabilität || 55 |- | Feuerrate || 900 Schuss/Minut…“)
- 10:07, 17. Dez. 2024 J3fferson Diskussion Beiträge erstellte die Seite MP7 (Die Seite wurde neu angelegt: „== MP7 == Die '''MP7''' ist eine kompakte Maschinenpistole (SMG) im Spiel ''Delta Force'', die sich durch ihre extrem hohe Feuerrate und Mobilität auszeichnet. Sie wird ab Level 19 freigeschaltet und ist ausschließlich für die Klasse Support verfügbar. === Waffenstatistiken === {| class="wikitable" ! Attribut || Wert |- | Grundschaden || 20 |- | Reichweite || 18 m |- | Kontrolle || 45 |- | Handhabung || 62 |- | Stabilität || 50 |- | Feuerrate || 950…“)
- 10:07, 17. Dez. 2024 J3fferson Diskussion Beiträge erstellte die Seite SMG-45 (Die Seite wurde neu angelegt: „== SMG-45 == Die '''SMG-45''' ist eine Maschinenpistole (SMG) im Spiel ''Delta Force'', die für ihre hohe Schadensleistung und solide Kontrolle bekannt ist. Sie wird ab Level 5 freigeschaltet und steht den Klassen Support und Recon zur Verfügung. === Waffenstatistiken === {| class="wikitable" ! Attribut || Wert |- | Grundschaden || 28 |- | Reichweite || 20 m |- | Kontrolle || 48 |- | Handhabung || 58 |- | Stabilität || 52 |- | Feuerrate || 570 Schuss/…“)
- 10:06, 17. Dez. 2024 J3fferson Diskussion Beiträge erstellte die Seite Bizon (Die Seite wurde neu angelegt: „== Bizon == Die '''Bizon''' ist eine Maschinenpistole (SMG) im Spiel ''Delta Force'', die durch ihr großes Magazin und ihre solide Feuerrate besticht. Sie ist ab Level 3 freigeschaltet und kann von den Klassen Support und Recon verwendet werden. === Waffenstatistiken === {| class="wikitable" ! Attribut || Wert |- | Grundschaden || 22 |- | Reichweite || 18 m |- | Kontrolle || 52 |- | Handhabung || 60 |- | Stabilität || 55 |- | Feuerrate || 650 Schuss/Mi…“)
- 10:06, 17. Dez. 2024 J3fferson Diskussion Beiträge erstellte die Seite UZI (Die Seite wurde neu angelegt: „== UZI == Die '''UZI''' ist eine Maschinenpistole (SMG) im Spiel ''Delta Force'', die früh im Spiel verfügbar ist. Sie bietet eine moderate Feuerrate und ist besonders im Nahkampf effektiv. Die UZI ist ab Level 1 freigeschaltet und kann von den Klassen Support und Recon verwendet werden. === Waffenstatistiken === {| class="wikitable" ! Attribut || Wert |- | Grundschaden || 24 |- | Reichweite || 15 m |- | Kontrolle || 50 |- | Handhabung || 65 |- | Stabi…“)
- 10:02, 17. Dez. 2024 J3fferson Diskussion Beiträge erstellte die Seite S12K (Die Seite wurde neu angelegt: „== S12K == Die '''S12K''' ist eine halbautomatische Schrotflinte im Spiel ''Delta Force'', die für ihre hohe Feuerrate und Effektivität im Nahkampf bekannt ist. Sie wird ab Level 14 freigeschaltet und kann von den Klassen Assault, Engineer und Support verwendet werden. === Waffenstatistiken === {| class="wikitable" ! Attribut || Wert |- | Grundschaden || 13 × 8 |- | Optimale Reichweite || 10 m |- | Kontrolle || 36 |- | Handhabung || 49 |- | Stabilitä…“)
- 10:02, 17. Dez. 2024 J3fferson Diskussion Beiträge erstellte die Seite M1014 (Die Seite wurde neu angelegt: „== M1014 == Die '''M1014''' ist eine halbautomatische Schrotflinte im Spiel ''Delta Force'', die durch ihre schnelle Feuerrate und ihre Effektivität im Nahkampf besticht. Sie wird ab Level 10 freigeschaltet und kann von den Klassen Assault, Engineer und Support verwendet werden. === Waffenstatistiken === {| class="wikitable" ! Attribut || Wert |- | Grundschaden || 14 × 8 |- | Reichweite || 12 m |- | Kontrolle || 28 |- | Handhabung || 53 |- | Stabilitä…“)
- 10:01, 17. Dez. 2024 J3fferson Diskussion Beiträge erstellte die Seite M870 (Die Seite wurde neu angelegt: „{{Infobox Waffe | Bild = M870_Shotgun.png | Name = M870 | Waffentyp = Schrotflinte | Kaliber = 12 Gauge | Magazinkapazität = 6 Schuss | Feuermodi = Einzelschuss | Freischaltlevel = 1 | Klassen = Assault, Support, Engineer, Recon }} Die '''M870''' ist eine klassische Pump-Action-Schrotflinte im Spiel ''Delta Force'', die für ihre hohe Feuerkraft auf kurze Distanz bekannt ist. Sie ist ab Level 1 für alle Klassen verfügbar. == Waffenstatistiken == {| c…“)
- 11:36, 16. Dez. 2024 J3fferson Diskussion Beiträge erstellte die Seite Waffen Tier-Liste (Die Seite wurde neu angelegt: „== Waffen-Tier-Liste für Delta Force: Hawk Ops == Die folgende Tier-Liste zeigt die besten Waffen im Spiel, eingeteilt nach Effektivität und Leistung. Die Farben kennzeichnen die Einstufung der Waffen: * '''<span style="color:green;">S-Tier</span>''' – Beste Waffen, sehr stark und empfehlenswert. * '''<span style="color:orange;">A-Tier</span>''' – Gute Waffen, die in den meisten Situationen stark sind. * '''<span style="color:red;">B-Tier</span>''…“)
- 09:18, 16. Dez. 2024 J3fferson Diskussion Beiträge löschte die Seite Test (Inhalt vor dem Leeren der Seite: „<categorytree mode="all">a</categorytree>“)
- 23:31, 15. Dez. 2024 J3fferson Diskussion Beiträge erstellte die Seite Datei:Deltacoins-buy.png
- 23:31, 15. Dez. 2024 J3fferson Diskussion Beiträge lud Datei:Deltacoins-buy.png hoch
- 23:30, 15. Dez. 2024 J3fferson Diskussion Beiträge erstellte die Seite Günstig DeltaCoins kaufen (Die Seite wurde neu angelegt: „== Tipps zum günstigen Kauf von Delta Coins == Im Shop von Delta Force: Hawk Ops gibt es verschiedene Pakete, um Delta Coins zu kaufen. Hier sind einige Tipps, wie du dein Geld optimal einsetzen kannst: === 1. Größere Pakete bieten besseren Wert === Die Pakete mit höherer Basis-Goldmenge bieten zusätzliche **Bonus-Coins**, was sie deutlich effizienter macht. Hier ist ein Überblick: {| class="wikitable" |+ '''Beste Pakete für Bonus-Delta Coins'''…“)
- 13:16, 13. Dez. 2024 J3fferson Diskussion Beiträge erstellte die Seite deltaforcewiki.de:Datenschutz (Die Seite wurde neu angelegt: „Datenschutzerklärung 1. Datenschutz auf einen Blick Allgemeine Hinweise Die folgenden Hinweise geben einen einfachen Überblick darüber, was mit Ihren personenbezogenen Daten passiert, wenn Sie diese Website besuchen. Personenbezogene Daten sind alle Daten, mit denen Sie persönlich identifiziert werden können. Ausführliche Informationen zum Thema Datenschutz entnehmen Sie unserer unter diesem Text aufgeführten Datenschutzerklärung. Datenerfassun…“)
- 13:14, 13. Dez. 2024 J3fferson Diskussion Beiträge erstellte die Seite Impressum (Die Seite wurde neu angelegt: „Name und Anschrift Daniel Albert – Software Solutions c/o IP-Management #47718 Ludwig-Erhard-Str. 18 20459 Hamburg E-Mail-Adresse info(at)deltaforcewiki.de Inhaltlich verantwortlich Daniel Albert – Software Solutions c/o IP-Management #47718 Ludwig-Erhard-Str. 18 20459 Hamburg“)
- 13:11, 13. Dez. 2024 J3fferson Diskussion Beiträge erstellte die Seite Beste Operatoren-Kombinationen (Die Seite wurde neu angelegt: „= Beste Operatoren-Kombinationen in Delta Force = Die Wahl der richtigen Operatoren-Kombinationen ist entscheidend, um in ''Delta Force'' erfolgreich zu sein. Durch die Kombination von Operatoren mit komplementären Fähigkeiten kannst du dein Team effektiver machen und auf verschiedene Spielsituationen reagieren. Hier sind einige der besten Operatoren-Kombinationen für unterschiedliche Spielstile und Modi. == Übersicht der besten Kombinationen == {|…“)
- 13:08, 13. Dez. 2024 J3fferson Diskussion Beiträge erstellte die Seite Kartenstrategien (Die Seite wurde neu angelegt: „= Kartenstrategien in Delta Force = In ''Delta Force'' sind die Karten der Schlüssel zu erfolgreichen Missionen. Jede Karte hat einzigartige Merkmale, die taktisches Denken und präzise Planung erfordern. In diesem Leitfaden erfährst du, wie du das Beste aus den Karten herausholst und strategische Vorteile erzielst. == Überblick über die Kartenstrategien == {| class="wikitable" |- ! Karte !! Typ !! Wichtige Taktiken !! Schlüsselpositionen |- | '''…“)
- 13:07, 13. Dez. 2024 J3fferson Diskussion Beiträge erstellte die Seite Operatoren-Tier-Liste (Die Seite wurde neu angelegt: „Diese Tabelle zeigt die Einstufung aller Operatoren basierend auf ihrer Effektivität in verschiedenen Modi. Die Tier-Liste reicht von S (beste) bis C (weniger effektiv). {| class="wikitable" |- ! Operator !! Klasse !! Tier (Operations-Modus) !! Tier (Havoc Warfare) |- | '''D-Wolf''' || Sturm || A || S |- | '''Vyron''' || Sturm || B || A |- | '''Toxik''' || Unterstützung || B || A |- | '''Stinger''' || Sturm || S || A |- | '''[[Luna]…“)
- 13:07, 13. Dez. 2024 J3fferson Diskussion Beiträge löschte die Seite Operatoren/Tier-List (Inhalt war: „Diese Tabelle zeigt die Einstufung aller Operatoren basierend auf ihrer Effektivität in verschiedenen Modi. Die Tier-Liste reicht von S (beste) bis C (weniger effektiv). {| class="wikitable" |- ! Operator !! Klasse !! Tier (Operations-Modus) !! Tier (Havoc Warfare) |- | '''D-Wolf''' || Sturm || A || S |- | '''Vyron''' || Sturm || B || A |- | '''Toxik'''…“. Einziger Bearbeiter: J3fferson (Diskussion))
- 13:06, 13. Dez. 2024 J3fferson Diskussion Beiträge erstellte die Seite Operatoren-Freischaltung (Die Seite wurde neu angelegt: „= Operatoren-Freischaltung in Delta Force = In ''Delta Force'' kannst du eine Vielzahl von Operatoren freischalten, die unterschiedliche Fähigkeiten und Spielstile mitbringen. Die Freischaltung erfolgt durch das Erreichen bestimmter Ziele, das Abschließen von Missionen oder durch spezielle Events. Dieser Leitfaden zeigt dir, wie du jeden Operator freischalten kannst. == Übersicht der Operatoren und Freischaltungen == {| class="wikitable" |- ! Operat…“)
- 13:06, 13. Dez. 2024 J3fferson Diskussion Beiträge erstellte die Seite Operatoren-Fähigkeiten (Die Seite wurde neu angelegt: „= Operatoren-Fähigkeiten in Delta Force = Die Operatoren in ''Delta Force'' verfügen über einzigartige Fähigkeiten, die ihren Spielstil definieren und strategische Möglichkeiten eröffnen. Egal, ob du schnelle Angriffe bevorzugst oder dein Team unterstützen möchtest – jeder Operator bringt spezielle Werkzeuge und Eigenschaften mit, um das Schlachtfeld zu dominieren. == Übersicht der Operatoren-Fähigkeiten == {| class="wikitable" |- ! Operato…“)
- 13:02, 13. Dez. 2024 J3fferson Diskussion Beiträge erstellte die Seite Beste Level 1 Waffe (Die Seite wurde neu angelegt: „= Beste Level-1-Waffen in Delta Force = In ''Delta Force'' stehen Spielern von Beginn an verschiedene Waffen zur Verfügung. Die Wahl der richtigen Waffe kann den Unterschied zwischen Sieg und Niederlage ausmachen. Hier sind einige der besten Waffen, die ab Level 1 verfügbar sind: == AKS-74 Sturmgewehr == Das AKS-74 ist ein kompaktes Sturmgewehr, das für seine hohe Durchschlagskraft bekannt ist. Obwohl seine Feuerrate etwas langsamer ist als bei ande…“)
- 12:59, 13. Dez. 2024 J3fferson Diskussion Beiträge erstellte die Seite Rangliste (Die Seite wurde neu angelegt: „= Ranglistensystem in Delta Force: Hawk Ops = In ''Delta Force: Hawk Ops'' können Spieler durch das Sammeln von Rangpunkten (RP) in Mehrspielermatches aufsteigen. Jeder Rang bietet spezifische Belohnungen, die den Fortschritt im Spiel fördern. == Ränge und Belohnungen == {| class="wikitable" |- ! Rang !! Stufen !! RP-Bereich !! Hauptbelohnungen |- | '''Private''' || III – I || 0 – 899 || Basis-, Mittelstufe- und Premium-Waffen-EP-Münzen |- | ''…“)